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移動通訊裝置及其多媒體顯示方法

文檔序號:7685290閱讀:155來源:國知局
專利名稱:移動通訊裝置及其多媒體顯示方法
技術領域
本發(fā)明有關于一種移動通訊裝置及其多媒體顯示方法,且特別是有關于一種 用以顯示一動畫的移動通訊裝置及其多媒體顯示方法。
背景技術
現(xiàn)今的移動通訊產(chǎn)品對人們生活上帶來了極高的便利性,使得現(xiàn)代人的生活 與移動通訊產(chǎn)品已經(jīng)密不可分。為了讓使用者生活更富變化,更有創(chuàng)意,越來越多 移動通訊產(chǎn)品已朝向個性化設計邁進。因此,如何讓移動通訊產(chǎn)品可以提供讓使用 者可以擁有展現(xiàn)出不同的個人色彩的移動通訊產(chǎn)品,并增加使用上的趣味性,讓使 用者的生活更多釆多姿,乃業(yè)界所致力的課題之一。

發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明有關于一種移動通訊裝置及其多媒體顯示方法,此多媒體顯示方法監(jiān) 測移動通訊裝置執(zhí)行的操作,并據(jù)以顯示對應操作的動畫。如此,本發(fā)明不但添增 了個人化的特色及使用上的趣味性,且本發(fā)明可提高使用者的注意力及吸引力,以 提升產(chǎn)品的競爭力。
根據(jù)本發(fā)明的第一方面,提出一種移動通訊裝置的多媒體顯示方法。多媒體 顯示方法包括以下的步驟。首先,監(jiān)測移動通訊裝置是否執(zhí)行一操作(operation)。 接著,當監(jiān)測到移動通訊裝置執(zhí)行此操作時,移動通訊裝置播放對應至此操作的一 動畫。動畫獨立地顯示于一畫面之上。畫面為移動通訊裝置執(zhí)行此操作時所顯示的 畫面。
在如上述的多媒體顯示方法中,該操作是該移動通訊裝置由一休眠狀態(tài)轉換 為一待機狀態(tài),在該播放步驟中,當監(jiān)測到該移動通訊裝置由該休眠狀態(tài)轉換為該 待機狀態(tài)時,播放該動畫。
在如上述的多媒體顯示方法中,該移動通訊裝置包括一按鍵,該操作是該按鍵被觸發(fā),在該播放步驟中,當監(jiān)測到該移動通訊裝置被觸發(fā)時,播放對應至該按 鍵的該動畫。
在上述的多媒體顯示方法中,播放的該步驟根據(jù)移動通訊裝置中的一動畫列 表,選擇對應至該操作的該動畫列表中的一動畫項目,以播放對應至被選擇的該動 畫項目的該動畫。
在上述的多媒體顯示方法中,在播放的該步驟中,根據(jù)一循環(huán)時序播放該動畫。
在上述的多媒體顯示方法中,在播放的該步驟中,該移動通訊裝置還播放對 應至該動畫的一動畫音效。
在上述的多媒體顯示方法中,在播放的該步驟中,該移動通訊裝置根據(jù)一循 環(huán)時序播放該動畫音效。
在上述的多媒體顯示方法中,在操作感測到該移動通訊裝置的一顯示模塊被 碰觸,在該播放步驟中,當監(jiān)測到該移動通訊裝置的該顯示模塊被碰觸時,在被碰 觸的位置播放該動畫。
在上述的多媒體顯示方法中,該操作是接收一簡訊或一來電。
根據(jù)本發(fā)明的第二方面,提出一種移動通訊裝置,包括一處理單元、 一顯示 模塊及一監(jiān)控單元。處理單元用以執(zhí)行一操作。顯示模塊用以顯示對應至此操作的 一畫面。監(jiān)控單元用以監(jiān)測處理單元是否執(zhí)行此操作。當監(jiān)控單元監(jiān)測到處理單元 執(zhí)行此操作時,顯示模塊還播放對應至此操作的一動畫,此動畫獨立地顯示于畫面 之上。畫面為處理單元執(zhí)行操作時所顯示的畫面。
在上述的移動通訊裝置中,該操作是該移動通訊裝置由一休眠狀態(tài)轉換為一 待機狀態(tài),當該監(jiān)控單元監(jiān)測到該移動通訊裝置由該休眠狀態(tài)轉化為該待機狀態(tài) 時,該顯示模塊播放該動畫。
在上述的移動通訊裝置中,該移動通訊裝置包括一按鍵,該操作是該按鍵被 觸發(fā),當該監(jiān)控單元監(jiān)測到該按鍵被觸發(fā)時,該顯示模塊播放對應至該按鍵的該動 畫。
在上述的移動通訊裝置中,該移動通訊裝置還包括 一儲存單元,儲存有一數(shù)據(jù)庫,該數(shù)據(jù)庫包括該動畫。
在上述的移動通訊裝置中,該數(shù)據(jù)庫還包括一動畫列表,該動畫列表包括多 個動畫項目,該顯示模塊根據(jù)該動畫列表,選擇對應至該操作的該動畫項目,以放對應至被選擇的該動畫項目的該動畫。
在上述的移動通訊裝置中,該移動通訊裝置還包括
一計時單元,該顯示模塊根據(jù)該計時單元的一循環(huán)時序播放該動畫。
在上述的移動通訊裝置中,所述移動通訊裝置還包括
一音效模塊,當該監(jiān)控單元監(jiān)測到該處理單元執(zhí)行該操作時,該音效模塊播 放對應至該動畫的一動畫音效。
在上述的移動通訊裝置中,該移動通訊裝置還包括
一計時單元,該音效模塊根據(jù)該計時單元的一循環(huán)時序播放該動畫音效。 在上述的移動通訊裝置中,當該監(jiān)控單元監(jiān)測到該顯示模塊被碰觸時,該顯 示模塊在被碰觸的位置播放該動畫。
在上述的移動通訊裝置中,該操作接收一簡訊或一來電。
本發(fā)明的移動通訊裝置及其多媒體顯示方法,利用監(jiān)控單元來監(jiān)測處理單元 執(zhí)行的操作,并據(jù)以顯示對應至操作的動畫。如此,可讓移動通訊裝置具有個人化 的特色及使用上的趣味性。并且,播放的動畫可以為預先設定的動畫或者是由使用 者自行設定的動畫,且同時又可以搭配以動畫音效來增添整體的表達感覺。如此, 可從而提髙使用者的注意力及吸引力,來提升移動通訊裝置的競爭力。
為讓本發(fā)明的上述內(nèi)容能更明顯易懂,特舉一較佳實施例及數(shù)個實施例,并 配合附圖,作詳細說明如下


圖1繪示了依照本發(fā)明一較佳實施例的移動通訊裝置的方塊圖。
圖2繪示了一種移動通訊裝置的多媒體顯示方法的流程圖。
圖3繪示了一種監(jiān)測移動通訊裝置由休眠狀態(tài)轉換為待機狀態(tài)的流程圖。
其中,
100 移動通訊裝置 110 處理單元 120 顯示模塊 130監(jiān)控單元 140儲存單元 142數(shù)據(jù)庫150 計時單元 160音效模塊
具體實施例方式
本發(fā)明提出一種移動通訊裝置及其多媒體顯示方法,其利用一監(jiān)控單元來監(jiān) 測一處理單元是否執(zhí)行一操作。當監(jiān)控單元監(jiān)測到處理單元執(zhí)行此操作時,顯示模 塊顯示與此操作對應的畫面,并播放對應至此操作的一動畫。此動畫獨立地顯示于 此畫面上。以下的附圖省略了非本發(fā)明技術特征的不必要的元件,以利清楚顯示本 發(fā)明的技術特點。
請參照圖1,其繪示了依照本發(fā)明一較佳實施例的移動通訊裝置的方塊圖。移 動通訊裝置100包括一處理單元110、 一顯示模塊120、 一監(jiān)控單元130、 一儲存 單元140、 一計時單元150及一音效模塊160。處理單元IIO用以執(zhí)行一操作。顯 示模塊120用以顯示對應至操作的畫面。監(jiān)控單元130用以監(jiān)測處理單元110是否 執(zhí)行此操作。儲存單元140包括有一數(shù)據(jù)庫142。
數(shù)據(jù)庫142包括有數(shù)個動畫及一動畫列表,動畫列表包括有數(shù)個動畫項目。 當監(jiān)控單元130監(jiān)測到處理單元110執(zhí)行此操作時,顯示模塊120根據(jù)數(shù)據(jù)庫142 的動畫列表,選擇對應至此操作的動畫項目。如此,顯示模塊120播放對應至被選 擇的動畫項目的動畫。動畫對應至此操作,且此動畫獨立地顯示于畫面之上。如此, 與傳統(tǒng)的移動通訊裝置相較,根據(jù)本實施例的移動通訊裝置100于使用上更富趣味 性。
顯示模塊120還可用以根據(jù)計時單元150的一循環(huán)時序來播放此動畫。另外, 當監(jiān)控單元130監(jiān)測到處理單元IIO執(zhí)行此操作時,音效模塊160可播放對應至此 動畫的動畫音效,且音效模塊160亦可根據(jù)計時單元150的一循環(huán)時序來播放動畫 音效。當然,動畫及動畫音效可為系統(tǒng)預設或由使用者自行設定。如此,透過動畫 與動畫音效的相互配合,移動通訊裝置IOO于使用上不但具有趣味性及娛樂性,且 更可具有個人化的特色。
舉例來說,當此操作為一來電時,顯示模塊120除了顯示出對應至來電的畫 面(例如是顯示出來電號碼或來電提醒的靜態(tài)圖片)之外,顯示模塊120還播放一個
動畫(例如是一卡通人物做出各種表情或動作)于來電號碼或來電提醒的靜態(tài)圖片 之上,以吸引使用者的注意。此動畫獨立地顯示于來電號碼或來電提醒的靜態(tài)圖片之上。當然,卡通人物做出各種表情或動作的動畫亦可配合對應的一動畫音效,來 提高使用者操作時的趣味性。除此之外,此操作也可以是移動通訊裝置100接收到
一簡訊或發(fā)出的鬧鈴通知。此操作更可為移動通訊裝置ioo的按鍵被觸發(fā)(例如是
使用者輸入數(shù)字、文字或做目錄的切換),甚或是移動通訊裝置100的顯示模塊120 的動作,但本發(fā)明并不限于此。
請同時參照圖2,其繪示了一種移動通訊裝置的多媒體顯示方法的流程圖。以 下以圖1中的移動通訊裝置100為例來執(zhí)行圖2中的多媒體顯示方法的步驟。此技 術領域中具有通常知識者應可明了多媒體顯示方法并非局限于圖2中的步驟及順 序。多媒體顯示方法包括下列步驟。
首先,如步驟S21所示,監(jiān)測移動通訊裝置100是否執(zhí)行一操作。在步驟S21 中,利用移動通訊裝置100的監(jiān)控單元130來監(jiān)測移動通訊裝置100的處理單元 110是否執(zhí)行操作。并且,當監(jiān)控單元130監(jiān)測到移動通訊裝置100的處理單元110 執(zhí)行操作時,接著執(zhí)行步驟S22。
如步驟S22所示,移動通訊裝置100播放對應至此操作的一動畫及對應至動 畫的一動畫音效。在步驟S22中,從移動通訊裝置100的儲存單元140的數(shù)據(jù)庫 142內(nèi)的動畫列表中,選擇對應此操作的動畫項目,再由移動通訊裝置100的顯示 模塊120播放對應至被選擇的動畫項目的動畫,且移動通訊裝置100的音效模塊 160播放出對應動畫的動畫音效。
此外,在播放對應此操作的動畫(步驟S22)時,顯示模塊120根據(jù)移動通訊裝 置100的計時單元150的一循環(huán)時序來播放對應此操作的動畫。并且,音效模塊 160同時于步驟S22中,利用計時單元150的循環(huán)時序來播放對應至此動畫的動畫 音效。
以下列舉了數(shù)個實施例來說明本發(fā)明,然此些實施例并非用以限定本發(fā)明的 范圍。
實施例一
在此實施例中,處理單元110執(zhí)行的操作例如為移動通訊裝置100由休眠狀 態(tài)轉換為待機狀態(tài)。此時,當監(jiān)控單元130在監(jiān)測到移動通訊裝置100由休眠狀態(tài) 轉化為待機狀態(tài)時,顯示模塊120播放一動畫。移動通訊裝置100由休眠狀態(tài)轉換 為待機狀態(tài)的操作,例如為移動通訊裝置100的鍵盤被觸發(fā)或一驅(qū)動電壓施加至移
8動通訊裝置100的顯示模塊120的光源。因此,欲監(jiān)測移動通訊裝置100是否由休 眠狀態(tài)轉換為待機狀態(tài)的方法,例如可藉由監(jiān)測鍵盤是否被觸發(fā)、是否有一電壓施 加至顯示模塊120的光源或同時監(jiān)測此兩種情況。舉例來說,請參照圖3,其繪示 了一種監(jiān)測移動通訊裝置由休眠狀態(tài)轉換為待機狀態(tài)的流程圖。監(jiān)測移動通訊裝置 100由休眠狀態(tài)轉換為待機狀態(tài)的流程圖包括下列步驟。首先,如步驟S31所示, 監(jiān)測移動通訊裝置100的鍵盤是否被觸發(fā)或一電壓是否施加至顯示模塊120的光 源。若電壓施加至顯示模塊120的光源或鍵盤被觸發(fā),則接著執(zhí)行步驟S32,播放 一動畫。若鍵盤并無被觸發(fā)或并無電壓施加至顯示模塊120的光源,則重新執(zhí)行步 驟S31,以繼續(xù)監(jiān)測移動通訊裝置100的鍵盤及顯示模塊120的光源。
此動畫例如由一卡通人物做出不同的動作??ㄍㄈ宋锟煞謩e在移動通訊裝置 IOO剛進入待機狀態(tài)時及在待機狀態(tài)的期間對應地做出不同的動作。舉例來說,在 移動通訊裝置IOO剛進入待機狀態(tài)時,卡通人物會隨機地做動作并顯示出問候語。 在待機狀態(tài)期間,卡通人物會隨機地自由活動,包括有運動、睡覺、學習、跳舞、 發(fā)呆及走動。另外,此動畫可以是預先設定的動畫,例如為市面上流行的卡通人物 的動畫,或者是由使用者自行設定的動畫。
實施例二
在此實施例中,處理單元110執(zhí)行的操作例如為移動通訊裝置100包括的一 按鍵被觸發(fā),而輸入或刪除一數(shù)字或一文字。此時,當監(jiān)控單元130在監(jiān)測到按鍵 被觸發(fā)時,顯示模塊120播放對應至此按鍵的動畫。舉例來說,此動畫為由一卡通 人物做出不同的動作。在輸入數(shù)字或文字時,卡通人物會做出拿筆寫下數(shù)字或文字 的動作。在刪除數(shù)字或文字時,卡通人物會做出拿抹布擦掉數(shù)字或文字的動作。
實施例三
在此實施例中,移動通訊裝置100的顯示模塊120例如是一觸控面板,處理 單元IIO執(zhí)行的操作例如為顯示模塊120被碰觸。當監(jiān)控單元130在監(jiān)測到顯示模 塊120被碰觸時,顯示模塊120系于被碰觸的位置播放動畫。舉例來說,此動畫為 由一卡通人物做出不同的動作。當例如是一觸控筆觸碰顯示模塊120時,卡通人物 會隨著顯示模塊120被碰觸的位置移動,并做出捉住觸控筆的筆尖不松手的動作。 當觸控筆離開顯示模塊120時,卡通人物會做出跌落的動作。實施例四
在此實施例中,處理單元110執(zhí)行的操作例如為移動通訊裝置100接收到提 示訊息。當監(jiān)控單元130在監(jiān)測到移動通訊裝置IOO接收到提示訊息時,顯示模塊 120播放對應此操作的動畫。舉例來說,此動畫由一卡通人物做出不同的動作。在 移動通訊裝置IOO接收到提示訊息時,卡通人物會做出敲打屏幕的動作,同時音效 模塊160也播放一清脆的咚咚聲(動畫音效)來配合敲打屏幕的動作?;蛘?,卡通人 物動畫會依使用者設定的提示訊息種類對應地做出不同的動作。比如舉另一例來 說,在接收到設定的第一種提示訊息時,卡通人物會做出唱歌的動作,同時音效模 塊160也播放一樂曲來配合唱歌的動作。再舉一例來說,在接收到設定的第二種提 示訊息時,卡通人物會做出大聲嚷嚷的動作,同時音效模塊160也播放一語音來配 合大聲嚷嚷的動作。再舉另一例來說,在接收到設定的第三種提示訊息時,卡通人 物會做出拾錘砸碎屏幕的動作,顯示模塊120并播放出現(xiàn)玻璃碎裂的動畫,同時音 效模塊160也播放一玻璃砸碎的動畫音效來配合砸碎屏幕的動作。
實施例五
在此實施例中,處理單元110執(zhí)行的操作例如為目錄切換,比如由主目錄切 換至通訊錄或由通訊錄切換至主目錄。當監(jiān)控單元130在監(jiān)測到移動通訊裝置100 由主目錄切換至通訊錄時,顯示模塊120播放對應此操作的動畫。舉例來說,此動 畫由一卡通人物做出對應的動作。在移動通訊裝置100由主目錄切換至通訊錄時, 卡通人物會做出從身后掏出電話簿、打開電話簿的動作,并且在卡通人物打開電話 簿時,顯示模塊120會以一種過渡畫面的方式顯示出通訊錄。在離開通訊錄回到主 目錄時,卡通人物會做出將電話簿收到身后的動作,同時顯示模塊120會以過渡畫 面的方式顯示出主目錄。
本發(fā)明上述實施例所揭示的移動通訊裝置及其多媒體顯示方法,利用監(jiān)控單 元來監(jiān)測處理單元執(zhí)行的操作,并據(jù)以顯示對應至操作的動畫。如此,可讓移動通 訊裝置具有個人化的特色及使用上的趣味性。并且,播放的動畫可以為預先設定的 動畫或者是由使用者自行設定的動畫,且同時又可以搭配以動畫音效來增添整體的 表達感覺。如此,可從而提高使用者的注意力及吸引力,來提升移動通訊裝置的競 爭力。綜上所述,雖然本發(fā)明己以一較佳實施例揭示如上,然其并非用以限定本發(fā) 明。本發(fā)明所屬技術領域中具有通常知識者,在不脫離本發(fā)明的精神和范圍內(nèi),當 可作各種的更動與改進。因此,本發(fā)明的保護范圍當視權利要求界定的保護范圍為 準。
權利要求
1. 一種移動通訊裝置的多媒體顯示方法,其特征在于,包括監(jiān)測該移動通訊裝置是否執(zhí)行一操作;以及當監(jiān)測到該移動通訊裝置執(zhí)行該操作時,該移動通訊裝置播放對應至該操作的一動畫,該動畫獨立地顯示于一畫面之上,該畫面為該移動通訊裝置執(zhí)行該操作時所顯示的畫面。
2. 如權利要求1所述的多媒體顯示方法,其特征在于,該操作是該移動通訊 裝置由一休眠狀態(tài)轉換為一待機狀態(tài),在該播放步驟中,當監(jiān)測到該移動通訊裝置 由該休眠狀態(tài)轉換為該待機狀態(tài)時,播放該動畫。
3. 如權利要求l所述的多媒體顯示方法,其特征在于,該移動通訊裝置包括 一按鍵,該操作是該按鍵被觸發(fā),在該播放步驟中,當監(jiān)測到該移動通訊裝置被觸 發(fā)時,播放對應至該按鍵的該動畫。
4. 如權利要求1所述的多媒體顯示方法,其特征在于,播放的該步驟根據(jù)移 動通訊裝置中的一動畫列表,選擇對應至該操作的該動畫列表中的一動畫項目,以 播放對應至被選擇的該動畫項目的該動畫。
5. 如權利要求1所述的多媒體顯示方法,其特征在于,在播放的該步驟中, 根據(jù)一循環(huán)時序播放該動畫。
6. 如權利要求1所述的多媒體顯示方法,其特征在于,在播放的該步驟中, 該移動通訊裝置還播放對應至該動畫的一動畫音效。
7. 如權利要求6所述的多媒體顯示方法,其特征在于,在播放的該步驟中, 該移動通訊裝置根據(jù)一循環(huán)時序播放該動畫音效。
8. 如權利要求1所述的多媒體顯示方法,其特征在于,在操作感測到該移動 通訊裝置的一顯示模塊被碰觸,在該播放步驟中,當監(jiān)測到該移動通訊裝置的該顯 示模塊被碰觸時,在被碰觸的位置播放該動畫。
9. 如權利要求1所述的多媒體顯示方法,其特征在于,該操作是接收一簡訊 或一來電。
10. —種移動通訊裝置,其特征在于,包括 一處理單元,用以執(zhí)行一操作;一顯示模塊,用以顯示對應至該操作的一畫面;以及一監(jiān)控單元,用以監(jiān)測該處理單元是否執(zhí)行該操作,當該監(jiān)控單元監(jiān)測到該 處理單元執(zhí)行該操作時,該顯示模塊還播放對應至該操作的一動畫,該動畫獨立地 顯示于該畫面之上,該畫面為該處理單元執(zhí)行該操作時所顯示的畫面。
11. 如權利要求IO所述的移動通訊裝置,其特征在于,該操作是該移動通訊 裝置由一休眠狀態(tài)轉換為一待機狀態(tài),當該監(jiān)控單元監(jiān)測到該移動通訊裝置由該休 眠狀態(tài)轉化為該待機狀態(tài)時,該顯示模塊播放該動畫。
12. 如權利要求IO所述的移動通訊裝置,其特征在于,該移動通訊裝置包括 一按鍵,該操作是該按鍵被觸發(fā),當該監(jiān)控單元監(jiān)測到該按鍵被觸發(fā)時,該顯示模 塊播放對應至該按鍵的該動畫。
13. 如權利要求IO所述的移動通訊裝置,其特征在于,該移動通訊裝置還包括一儲存單元,儲存有一數(shù)據(jù)庫,該數(shù)據(jù)庫包括該動畫。
14. 如權利要求13所述的移動通訊裝置,其特征在于,該數(shù)據(jù)庫還包括一動 畫列表,該動畫列表包括多個動畫項目,該顯示模塊根據(jù)該動畫列表,選擇對應至 該操作的該動畫項目,以播放對應至被選擇的該動畫項目的該動畫。
15. 如權利要求IO所述的移動通訊裝置,其特征在于,該移動通訊裝置還包括一計時單元,該顯示模塊根據(jù)該計時單元的一循環(huán)時序播放該動畫。
16. 如權利要求IO所述的移動通訊裝置,其特征在于,所述移動通訊裝置還包括一音效模塊,當該監(jiān)控單元監(jiān)測到該處理單元執(zhí)行該操作時,該音效模塊播 放對應至該動畫的一動畫音效。
17. 如權利要求16所述的移動通訊裝置,其特征在于,該移動通訊裝置還包括一計時單元,該音效模塊根據(jù)該計時單元的一循環(huán)時序播放該動畫音效。
18. 如權利要求IO所述的移動通訊裝置,其特征在于,當該監(jiān)控單元監(jiān)測到該顯示模塊被碰觸時,該顯示模塊在被碰觸的位置播放該動畫。
19. 如權利要求IO所述的移動通訊裝置,其特征在于,該操作接收一簡訊或一來電。
全文摘要
本發(fā)明公開了一種移動通訊裝置的多媒體顯示方法,包括以下步驟。首先,監(jiān)測移動通訊裝置是否執(zhí)行一操作。接著,當監(jiān)測到移動通訊裝置執(zhí)行此操作時,移動通訊裝置播放對應至此操作的動畫。動畫獨立地顯示于一畫面之上。畫面為移動通訊裝置執(zhí)行此操作時所顯示的畫面。
文檔編號H04M1/725GK101521694SQ20081003386
公開日2009年9月2日 申請日期2008年2月25日 優(yōu)先權日2008年2月25日
發(fā)明者郭建東 申請人:英華達(上海)科技有限公司
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