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一種三維數(shù)據(jù)渲染方法、裝置及電子設(shè)備與流程

文檔序號:40648191發(fā)布日期:2025-01-10 18:54閱讀:8來源:國知局
一種三維數(shù)據(jù)渲染方法、裝置及電子設(shè)備與流程

本申請涉及數(shù)據(jù)處理,特別是涉及一種三維數(shù)據(jù)渲染方法、裝置及電子設(shè)備。


背景技術(shù):

1、在實(shí)景三維數(shù)據(jù)中,針對城市級別手工建模數(shù)據(jù),通常包含大量重復(fù)使用且大尺寸的紋理數(shù)據(jù),這種數(shù)據(jù)在三維場景中的加載性能較差。為了解決這列數(shù)據(jù)的加載性能,目前已經(jīng)產(chǎn)生了各種生成瓦片的處理技術(shù),將原始數(shù)據(jù)通過構(gòu)建金字塔瓦片、lod(levelofdetail,細(xì)節(jié)層次)等方式,能夠提升這類數(shù)據(jù)的加載性能。但是,生成瓦片會造成紋理在不同瓦片之間大量冗余存儲,導(dǎo)致數(shù)據(jù)在三維場景中加載性能依然較差,無法保證數(shù)據(jù)的渲染效果。


技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路

1、針對于上述問題,本申請?zhí)峁┝巳缦录夹g(shù)方案:

2、一種三維數(shù)據(jù)渲染方法,所述方法包括:

3、獲取與待渲染三維模型對應(yīng)的目標(biāo)瓦片,所述三維模型對應(yīng)于多個(gè)瓦片,每一瓦片表征所述三維模型的至少部分?jǐn)?shù)據(jù);

4、對所述目標(biāo)瓦片進(jìn)行解析,得到目標(biāo)紋理文件,所述目標(biāo)紋理文件包括與紋理圖像對應(yīng)的子級紋理數(shù)據(jù)的紋理拼接信息;

5、基于所述紋理拼接信息,確定與所述目標(biāo)瓦片對應(yīng)的子級紋理數(shù)據(jù);

6、基于所述紋理拼接信息以及所述三維模型的幾何頂點(diǎn),計(jì)算出每個(gè)幾何頂點(diǎn)在所述子級紋理數(shù)據(jù)對應(yīng)的紋理坐標(biāo)變換信息;

7、基于所述紋理坐標(biāo)變換信息,將所述子級紋理數(shù)據(jù)映射到所述三維模型,得到所述三維模型的渲染結(jié)果。

8、可選地,所述方法還包括:

9、確定所述待渲染三維模型的每一瓦片中對應(yīng)的各個(gè)材質(zhì)的紋理圖像;

10、生成與每一材質(zhì)對應(yīng)的紋理圖像的子級紋理數(shù)據(jù),所述子級紋理數(shù)據(jù)表征所述紋理圖像對應(yīng)的多級漸遠(yuǎn)紋理圖像,所述多級漸遠(yuǎn)紋理圖像包括多個(gè)具有對應(yīng)關(guān)系的不同像素級別的紋理圖像;

11、將每一瓦片對應(yīng)的各個(gè)材質(zhì)的子級紋理數(shù)據(jù)進(jìn)行紋理拼接處理,得到與每一瓦片對應(yīng)的紋理文件,所述紋理文件存儲有紋理描述信息以及各個(gè)子級紋理數(shù)據(jù)的紋理拼接信息。

12、可選地,所述紋理描述信息包括所述子級紋理數(shù)據(jù)的存儲路徑信息,所述方法還包括:

13、基于所述子級紋理數(shù)據(jù)的應(yīng)用特征,對各個(gè)子級紋理數(shù)據(jù)的類型進(jìn)行劃分,得到至少一個(gè)目標(biāo)類型;

14、確定與每一目標(biāo)類型對應(yīng)的存儲方式,并獲得與每一存儲方式對應(yīng)的存儲路徑信息。

15、可選地,所述方法還包括:

16、基于所述各個(gè)子級紋理數(shù)據(jù)的紋理拼接信息,將拼接在同一紋理圖像上的所述子級紋理數(shù)據(jù)的多個(gè)材質(zhì)合并成同一個(gè)材質(zhì),將材質(zhì)索引數(shù)據(jù)存儲到所述紋理文件;

17、將合并后的多個(gè)材質(zhì)對應(yīng)的數(shù)據(jù)存儲到所述材質(zhì)對應(yīng)為瓦片中。

18、可選地,還包括:

19、在每個(gè)所述瓦片中遍歷所述三維模型的幾何對象,獲得所述幾何對象的原始材質(zhì)對應(yīng)的合并后的材質(zhì);

20、將具有相同的合并后的材質(zhì)的幾何對象進(jìn)行合并,獲得目標(biāo)幾何對象;

21、獲得采樣所述子級紋理數(shù)據(jù)的幾何頂點(diǎn)在所述目標(biāo)幾何對象骨架中的位置信息,并將所述位置信息記作幾何頂點(diǎn)偏移信息;

22、將所述幾何頂點(diǎn)偏移信息存儲到所述各個(gè)子級紋理數(shù)據(jù)的紋理拼接信息中。

23、可選地,所述方法還包括:

24、構(gòu)建與所述紋理圖像的尺寸對應(yīng)的圖形處理器的空白紋理;

25、將所述子級紋理數(shù)據(jù)填充至所述空白紋理。

26、可選地,所述基于所述紋理拼接信息以及所述三維模型的幾何頂點(diǎn),計(jì)算出每個(gè)幾何頂點(diǎn)在所述子級紋理數(shù)據(jù)對應(yīng)的紋理坐標(biāo)變換信息,包括:

27、根據(jù)所述紋理拼接信息和所述三維模型的幾何頂點(diǎn),確定幾何頂點(diǎn)偏移信息;

28、基于所述紋理圖像的尺寸以及所述子級紋理數(shù)據(jù)的紋理拼接信息,確定子級紋理數(shù)據(jù)的紋理坐標(biāo);

29、基于所述子級紋理數(shù)據(jù)的紋理坐標(biāo)以及所述幾何頂點(diǎn)偏移信息,確定每個(gè)幾何頂點(diǎn)在所述子級紋理數(shù)據(jù)對應(yīng)的紋理坐標(biāo)變換信息。

30、一種三維數(shù)據(jù)渲染裝置,所述裝置包括:

31、獲取單元,用于獲取與待渲染三維模型對應(yīng)的目標(biāo)瓦片,所述三維模型對應(yīng)于多個(gè)瓦片,每一瓦片表征所述三維模型的至少部分?jǐn)?shù)據(jù);

32、解析單元,用于對所述目標(biāo)瓦片進(jìn)行解析,得到目標(biāo)紋理文件,所述目標(biāo)紋理文件包括與紋理圖像對應(yīng)的子級紋理數(shù)據(jù)的紋理拼接信息;

33、確定單元,用于基于所述紋理拼接信息,確定與所述目標(biāo)瓦片對應(yīng)的子級紋理數(shù)據(jù);

34、計(jì)算單元,用于基于所述紋理拼接信息以及所述三維模型的幾何頂點(diǎn),計(jì)算出每個(gè)幾何頂點(diǎn)在所述子級紋理數(shù)據(jù)對應(yīng)的紋理坐標(biāo)變換信息;

35、映射單元,用于基于所述紋理坐標(biāo)變換信息,將所述子級紋理數(shù)據(jù)映射到所述三維模型,得到所述三維模型的渲染結(jié)果。

36、一種存儲介質(zhì),所述存儲有計(jì)算機(jī)程序,所述計(jì)算機(jī)程序被處理器執(zhí)行時(shí),實(shí)現(xiàn)如上述中任意一項(xiàng)所述的三維數(shù)據(jù)渲染方法。

37、一種電子設(shè)備,包括:

38、存儲器,用于存儲程序;

39、處理器,用于執(zhí)行所述程序,所述程序具體用于實(shí)現(xiàn)如上述中任意一項(xiàng)所述的三維數(shù)據(jù)渲染方法。

40、相較于現(xiàn)有技術(shù),本申請?zhí)峁┝艘环N三維數(shù)據(jù)渲染方法、裝置及電子設(shè)備,獲取與待渲染三維模型對應(yīng)的目標(biāo)瓦片;對目標(biāo)瓦片進(jìn)行解析,得到目標(biāo)紋理文件,目標(biāo)紋理文件包括與紋理圖像對應(yīng)的子級紋理數(shù)據(jù)的紋理拼接信息;基于紋理拼接信息,確定與目標(biāo)瓦片對應(yīng)的子級紋理數(shù)據(jù);基于紋理拼接信息以及三維模型的幾何頂點(diǎn),計(jì)算出每個(gè)幾何頂點(diǎn)在子級紋理數(shù)據(jù)對應(yīng)的紋理坐標(biāo)變換信息;基于紋理坐標(biāo)變換信息,將子級紋理數(shù)據(jù)映射到三維模型,得到三維模型的渲染結(jié)果。在本申請中將紋理拼接信息存儲到瓦片中,紋理圖像具有單獨(dú)的存儲路徑,并且在渲染的時(shí)候才將紋理拼接信息轉(zhuǎn)換為紋理坐標(biāo)變換信息,減少了瓦片文件的大小,提升了渲染效率以及數(shù)據(jù)加載效率。



技術(shù)特征:

1.一種三維數(shù)據(jù)渲染方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:

3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述紋理描述信息包括所述子級紋理數(shù)據(jù)的存儲路徑信息,所述方法還包括:

4.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:

5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,其特征在于,還包括:

6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:

7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的方法,其特征在于,所述基于所述紋理拼接信息以及所述三維模型的幾何頂點(diǎn),計(jì)算出每個(gè)幾何頂點(diǎn)在所述子級紋理數(shù)據(jù)對應(yīng)的紋理坐標(biāo)變換信息,包括:

8.一種三維數(shù)據(jù)渲染裝置,其特征在于,所述裝置包括:

9.一種存儲介質(zhì),其特征在于,所述存儲有計(jì)算機(jī)程序,所述計(jì)算機(jī)程序被處理器執(zhí)行時(shí),實(shí)現(xiàn)如權(quán)利要求1-7中任意一項(xiàng)所述的三維數(shù)據(jù)渲染方法。

10.一種電子設(shè)備,其特征在于,包括:


技術(shù)總結(jié)
本申請公開了一種三維數(shù)據(jù)渲染方法、裝置及電子設(shè)備,獲取與待渲染三維模型對應(yīng)的目標(biāo)瓦片;對目標(biāo)瓦片進(jìn)行解析,得到目標(biāo)紋理文件,目標(biāo)紋理文件包括與紋理圖像對應(yīng)的子級紋理數(shù)據(jù)的紋理拼接信息;基于紋理拼接信息,確定與目標(biāo)瓦片對應(yīng)的子級紋理數(shù)據(jù);基于紋理拼接信息以及三維模型的幾何頂點(diǎn),計(jì)算出每個(gè)幾何頂點(diǎn)在子級紋理數(shù)據(jù)對應(yīng)的紋理坐標(biāo)變換信息;基于紋理坐標(biāo)變換信息,將子級紋理數(shù)據(jù)映射到三維模型,得到三維模型的渲染結(jié)果。在本申請中將紋理拼接信息存儲到瓦片中,紋理圖像具有單獨(dú)的存儲路徑,并且在渲染的時(shí)候才將紋理拼接信息轉(zhuǎn)換為紋理坐標(biāo)變換信息,減少了瓦片文件的大小,提升了渲染效率以及數(shù)據(jù)加載效率。

技術(shù)研發(fā)人員:楊芳,白崇錦,趙亞東,李濛,王博
受保護(hù)的技術(shù)使用者:北京超圖軟件股份有限公司
技術(shù)研發(fā)日:
技術(shù)公布日:2025/1/9
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