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利用圖形的隨機(jī)組合設(shè)計(jì)新產(chǎn)品的方法與工具的制作方法

文檔序號(hào):6600736閱讀:342來源:國知局
專利名稱:利用圖形的隨機(jī)組合設(shè)計(jì)新產(chǎn)品的方法與工具的制作方法
利用圖形的隨機(jī)組合設(shè)計(jì)新產(chǎn)品的方法與工具所屬技術(shù)領(lǐng)域 本發(fā)明涉及一種設(shè)計(jì)新產(chǎn)品的方法與工具,尤其是一種利用圖 形的隨機(jī)組合設(shè)計(jì)新產(chǎn)品的方法與工具。
背景技術(shù)
根據(jù)設(shè)計(jì)者的已有思路和想法,對(duì)產(chǎn)品各部分進(jìn)行具體而細(xì)化的設(shè) 計(jì),這樣的方法和工具已經(jīng)有很多種,如Photoshop、AUTOCAD和Pro-E等,這些方法與工具 被廣泛應(yīng)用于汽車、機(jī)床、飛機(jī)、自行車、設(shè)備、橋梁、建筑、服裝、玩具、印染、廣告、圖形、圖 標(biāo)設(shè)計(jì)等多個(gè)領(lǐng)域新產(chǎn)品的設(shè)計(jì),利用這些方法和工具設(shè)計(jì)出的新產(chǎn)品,可以直接投入生 產(chǎn)進(jìn)行制造,產(chǎn)品的形狀、色彩和圖案就是設(shè)計(jì)者頭腦中構(gòu)思出的形狀、色彩和圖案。這些 方法和工具不會(huì)給出設(shè)計(jì)者思路以外的產(chǎn)品外形、色彩和圖案,所以,這也限制了新產(chǎn)品開 發(fā)的開放性和新穎程度。
發(fā)明內(nèi)容
為了提高現(xiàn)有新產(chǎn)品設(shè)計(jì)方法的開放性,增強(qiáng)新產(chǎn)品設(shè)計(jì)的想象空 間,本發(fā)明提供一種利用圖形的隨機(jī)組合設(shè)計(jì)新產(chǎn)品的方法與工具,該方法與工具簡(jiǎn)單不 難實(shí)現(xiàn)。本發(fā)明解決其技術(shù)問題所采用的技術(shù)方案是該方法與工具由元素選擇模塊、數(shù) 據(jù)儲(chǔ)存模塊、產(chǎn)品選擇模塊和圖形顯示模塊組成,數(shù)據(jù)儲(chǔ)存模塊可以是數(shù)據(jù)庫,數(shù)據(jù)庫可以 是一個(gè)也可以是多個(gè),數(shù)據(jù)儲(chǔ)存模塊也可以是列表,列表可以是一個(gè)也可以是多個(gè),數(shù)據(jù)儲(chǔ) 存模塊內(nèi)按動(dòng)物、植物、常規(guī)的人造產(chǎn)品、天然材料、河流、高山、星系、災(zāi)難、垃圾廢棄物、器 官、親情、愛情、社交、食物、水果、蔬菜、作物、體育等不同的分類存放各種名稱及對(duì)應(yīng)的圖 形,圖形的各個(gè)方位有一個(gè)以上可以變換尺寸的接口,數(shù)據(jù)儲(chǔ)存模塊內(nèi)還有氣味、顏色、部 位、動(dòng)作、紋路等功能性附加分類;產(chǎn)品選擇模塊用于選擇被設(shè)計(jì)的產(chǎn)品,調(diào)入被設(shè)計(jì)產(chǎn)品 的基本功能;元素選擇模塊用于選擇需要加入產(chǎn)品中的元素,各元素為數(shù)據(jù)儲(chǔ)存模塊中的 各個(gè)分類,元素選擇模塊從選擇的分類中隨機(jī)提取存儲(chǔ)在數(shù)據(jù)儲(chǔ)存模塊中的圖形,元素選 擇模塊還可以同時(shí)選擇數(shù)據(jù)儲(chǔ)存模塊中的氣味、顏色、部位、動(dòng)作、紋路等功能性附加元素, 選擇的元素為一個(gè)及一個(gè)以上;圖形顯示模塊用于顯示所要設(shè)計(jì)的產(chǎn)品的外形,圖形顯示 模塊把元素選擇模塊隨機(jī)選入的圖形元素和選擇的附加元素共同組合到產(chǎn)品選擇模塊選 擇的被設(shè)計(jì)產(chǎn)品上,同時(shí)進(jìn)行三維立體圖像生成、色彩漸變渲染等圖形處理,形成要設(shè)計(jì)產(chǎn) 品的隨機(jī)外形。使用該方法與工具時(shí),根據(jù)產(chǎn)品選擇模塊選擇需要設(shè)計(jì)的產(chǎn)品名稱,從數(shù)據(jù)儲(chǔ)存 模塊調(diào)入該產(chǎn)品對(duì)應(yīng)的基本功能和結(jié)構(gòu),根據(jù)元素選擇模塊選擇元素隨機(jī)地從數(shù)據(jù)儲(chǔ)存模 塊中調(diào)入相應(yīng)的圖案和圖案接口數(shù)據(jù),根據(jù)元素選擇模塊選擇的附加元素隨機(jī)地調(diào)入附加 功能對(duì)所選元素進(jìn)行處理,圖形顯示模塊根據(jù)需要設(shè)計(jì)的產(chǎn)品和需要考慮的元素,修改圖 案的接口尺寸以適合被設(shè)計(jì)產(chǎn)品的外形,并根據(jù)選擇的附加元素對(duì)選擇的元素進(jìn)行加工, 完成產(chǎn)品的立體圖形顯示、色彩漸變渲染等圖形處理,得到一個(gè)完整的新產(chǎn)品初始設(shè)計(jì),如 不滿意則重新設(shè)計(jì),如基本滿意則進(jìn)行分類保存,如需要重新給出新的設(shè)計(jì),則重復(fù)上述 過程,否則,方法結(jié)束。由于元素和附加元素的選擇均為隨機(jī)選擇,所以最終產(chǎn)品的外形和 功能有很大的不確定性,這極大拓展了設(shè)計(jì)人員的想象空間,提高了新設(shè)計(jì)產(chǎn)品的新穎性。本發(fā)明的有益效果是這種方法可以給出被設(shè)計(jì)產(chǎn)品的隨機(jī)圖形,可以產(chǎn)生非常新
3穎的產(chǎn)品外形,且不受設(shè)計(jì)者固有思路的限制,由于該發(fā)明反采取的技術(shù)措施都是成熟可 行的,所以可以實(shí)現(xiàn)。


下面結(jié)合附圖和實(shí)施例,對(duì)本發(fā)明進(jìn)一步說明。圖1是本發(fā)明的原理框圖。圖2是本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例。圖3是本發(fā)明的又一個(gè)實(shí)施例。圖4是本發(fā)明的再一個(gè)實(shí)施例。 圖5是本發(fā)明的另一個(gè)實(shí)施例。圖中1.駕駛室,2.車輪,3.玉米外殼,4.鍵盤,5.顯示屏,6.外揚(yáng)聲器,7.西瓜外 殼,8.發(fā)光燈,9.底座,10.老鼠外殼,11.燈桿,12.筆桿,13.發(fā)光二極管,。
具體實(shí)施方式
在圖1中,方法與工具開始運(yùn)行后,步驟101根據(jù)產(chǎn)品選擇模 塊選擇需要設(shè)計(jì)的產(chǎn)品名稱,從數(shù)據(jù)儲(chǔ)存模塊調(diào)入該產(chǎn)品對(duì)應(yīng)的基本功能和結(jié)構(gòu),步驟102 是根據(jù)元素選擇模塊選擇的元素隨機(jī)地從數(shù)據(jù)儲(chǔ)存模塊中調(diào)入相應(yīng)的圖案和圖案接口數(shù) 據(jù),根據(jù)元素選擇模塊選擇的附加元素隨機(jī)地調(diào)入附加功能對(duì)所選元素進(jìn)行處理,步驟103 是圖形顯示模塊根據(jù)需要設(shè)計(jì)的產(chǎn)品和需要考慮的元素,修改圖案的接口尺寸以適合被設(shè) 計(jì)產(chǎn)品的外形,并根據(jù)選擇的附加元素對(duì)選擇的元素進(jìn)行加工,完成立體圖形顯示、色彩漸 變渲染等圖形處理,最后將各元素組合得到一個(gè)完整的新產(chǎn)品初始設(shè)計(jì),步驟104判斷是 否滿意,如不滿意則返回步驟101,如基本滿意則進(jìn)入步驟105,進(jìn)行分類保存,步驟106決 定是繼續(xù)新的設(shè)計(jì)還是結(jié)束,如選擇繼續(xù)設(shè)計(jì),則重復(fù)101步驟,如選擇結(jié)束,則結(jié)束運(yùn)行。在圖2中,產(chǎn)品選擇模塊選擇需要設(shè)計(jì)的產(chǎn)品為汽車,從數(shù)據(jù)儲(chǔ)存模塊調(diào)入汽車 的基本功能和結(jié)構(gòu),氣車的基本功能和結(jié)構(gòu)定義為在中上部有駕駛室(1),在下部前后有車 輪(2),為了減少阻力,外形要為流線型,元素選擇模塊選擇參與元素為植物,附加元素選擇 部位,從數(shù)據(jù)儲(chǔ)存模塊中元素植物類中隨機(jī)地選取一種,選出玉米,調(diào)入玉米的圖案和外形 數(shù)據(jù),從數(shù)據(jù)儲(chǔ)存模塊中部位元素中隨機(jī)地選出一個(gè)部位,選出外殼,圖形顯示模塊根據(jù)汽 車的基本結(jié)構(gòu),需要考慮的元素為植物玉米,施加部位為外殼,修改玉米的尺寸以適合汽車 的外形,形成玉米外殼(3),最后得到一個(gè)完整的新型汽車的初始設(shè)計(jì),由于植物的選擇和 部位的選擇均為隨機(jī)過程,所以最終產(chǎn)品的形成有很大的不確定性,不在局限于設(shè)計(jì)者的 想象空間。在圖3中,產(chǎn)品選擇模塊選擇需要設(shè)計(jì)的產(chǎn)品為手機(jī),從數(shù)據(jù)儲(chǔ)存模塊調(diào)入手機(jī) 的基本結(jié)構(gòu),手機(jī)的基本結(jié)構(gòu)定義為有鍵盤(1)、顯示屏(5)和外揚(yáng)聲器(6),元素選擇模 塊選擇參與元素為水果,附加元素選擇部位和氣味,從數(shù)據(jù)儲(chǔ)存模塊中元素水果類中隨機(jī) 地選取一種,選出西瓜,調(diào)入西瓜的圖案和外形數(shù)據(jù),從數(shù)據(jù)儲(chǔ)存模塊中部位元素中隨機(jī) 地選出一個(gè)部位,選出外殼,從數(shù)據(jù)儲(chǔ)存模塊中的氣味類隨機(jī)選出一個(gè)氣味,選出芒果,圖 形顯示模塊根據(jù)手機(jī)的基本結(jié)構(gòu),需要考慮的元素為西瓜,施加部位為外殼,產(chǎn)品具有的氣 味,修改西瓜的尺寸以適合手機(jī)的外形,形成西瓜外殼(7),最后得到一個(gè)帶芒果氣味的西 瓜形新型手機(jī)的初始設(shè)計(jì),由于水果的選擇、部位的選擇和氣味的選擇均為隨機(jī)過程,所以 最終產(chǎn)品的形成有很大的不確定性,不在局限于設(shè)計(jì)者的想象空間。在圖4中,產(chǎn)品選擇模塊選擇需要設(shè)計(jì)的產(chǎn)品為臺(tái)燈,從數(shù)據(jù)儲(chǔ)存模塊調(diào)入臺(tái)燈 的基本結(jié)構(gòu),臺(tái)燈的基本結(jié)構(gòu)定義為有發(fā)光燈(8)、底座(9)和燈桿(11),元素選擇模塊選擇參與元素為動(dòng)物,附加元素選擇一個(gè)部位和一個(gè)紋路,從數(shù)據(jù)儲(chǔ)存模塊中元素動(dòng)物類中 隨機(jī)地選取一種,選出老鼠,調(diào)入老鼠圖案和外形數(shù)據(jù),從數(shù)據(jù)儲(chǔ)存模塊中部位元素中隨機(jī) 地選出一個(gè)部位,選出外殼,從數(shù)據(jù)儲(chǔ)存模塊中紋路元素中隨機(jī)地選出一個(gè)紋路,選出蛇 紋,圖形顯示模塊根據(jù)臺(tái)燈的基本結(jié)構(gòu),需要考慮的元素為老鼠,施加部位為外殼,修改老 鼠的尺寸以適合臺(tái)燈的外形,形成老鼠外殼(10),最后得到一個(gè)帶蛇紋的老鼠形新型臺(tái)燈 的初始設(shè)計(jì),由于動(dòng)物的選擇、部位的選擇和紋路的選擇均為隨機(jī)過程,所以最終產(chǎn)品的形 成有很大的不確定性,不在局限于設(shè)計(jì)者的想象空間。在圖5中,產(chǎn)品選擇模塊選擇需要設(shè)計(jì)的產(chǎn)品為圓珠筆,從數(shù)據(jù)儲(chǔ)存模塊調(diào)入圓 珠筆的基本結(jié)構(gòu),圓珠筆的基本外觀為一個(gè)圓形的筆桿(12),元素選擇模塊選擇參與元素 為人造物品,附加元素選擇一個(gè)部位,從數(shù)據(jù)儲(chǔ)存模塊中元素人造物品類中隨機(jī)地選取一 種,選出發(fā)光二極管(13),從數(shù)據(jù)儲(chǔ)存模塊中部位元素中隨機(jī)地選出一個(gè)部位,選出頭部, 圖形顯示模塊根據(jù)圓珠筆的基本結(jié)構(gòu),需要考慮的元素為發(fā)光管,施加部位為頭部,修改發(fā) 光二機(jī)管的尺寸以適合圓珠筆的外形,最后得到一個(gè)帶發(fā)光二極管照明功能的圓珠筆的初 始設(shè)計(jì),由于人造物品的選擇、部位的選擇均為隨機(jī)過程,所以最終產(chǎn)品的形成有很大的不 確定性,不在局限于設(shè)計(jì)者的想象空間。熟悉本領(lǐng)域的技術(shù)人員應(yīng)該認(rèn)識(shí)到,雖然前面只描述了 5個(gè)實(shí)施例,但它們并非 本發(fā)明的所有形式,應(yīng)該理解的是,在不背離本發(fā)明的精神和范圍的情況下可以做出許多 修改,如改變產(chǎn)品選擇模塊的功能和涵蓋范圍,改變數(shù)據(jù)儲(chǔ)存模塊的數(shù)量和包含的種類,改 變?cè)剡x擇模塊的數(shù)量功能,改變圖形顯示棋塊的數(shù)量和功能,增加或減少參與設(shè)計(jì)元素 的數(shù)量和種類,變化本方法與工具的工作順序,等等,顯然,本領(lǐng)域的技術(shù)人員不脫離本發(fā) 明的構(gòu)思可以以其它形式實(shí)施本發(fā)明,因而,其它的實(shí)施例也在本發(fā)明權(quán)利要求的范圍內(nèi)。
權(quán)利要求
一種利用圖形的隨機(jī)組合設(shè)計(jì)新產(chǎn)品的方法與工具,該方法與工具由元素選擇模塊、數(shù)據(jù)儲(chǔ)存模塊、產(chǎn)品選擇模塊和圖形顯示模塊組成,數(shù)據(jù)儲(chǔ)存模塊可以是數(shù)據(jù)庫,數(shù)據(jù)庫可以是一個(gè)也可以是多個(gè),數(shù)據(jù)儲(chǔ)存模塊也可以是列表,列表可以是一個(gè)也可以是多個(gè),其特征是數(shù)據(jù)儲(chǔ)存模塊內(nèi)按不同的分類存放各種名稱及對(duì)應(yīng)的圖形,數(shù)據(jù)儲(chǔ)存模塊內(nèi)還有附加分類,產(chǎn)品選擇模塊用于選擇被設(shè)計(jì)的產(chǎn)品,調(diào)入被設(shè)計(jì)產(chǎn)品的基本功能,元素選擇模塊用于選擇需要加入產(chǎn)品中的元素,各元素為數(shù)據(jù)儲(chǔ)存模塊中的各個(gè)分類,圖形顯示模塊用于顯示所要設(shè)計(jì)的產(chǎn)品的外形,根據(jù)產(chǎn)品選擇模塊選擇需要設(shè)計(jì)的產(chǎn)品名稱,從數(shù)據(jù)儲(chǔ)存模塊調(diào)入該產(chǎn)品對(duì)應(yīng)的基本功能和結(jié)構(gòu);根據(jù)元素選擇模塊選擇的元素隨機(jī)地從數(shù)據(jù)儲(chǔ)存模塊中調(diào)入相應(yīng)的圖案和圖案接口數(shù)據(jù),根據(jù)元素選擇模塊選擇的附加元素隨機(jī)地調(diào)入附加功能對(duì)所選元素進(jìn)行處理,圖形顯示模塊根據(jù)需要設(shè)計(jì)的產(chǎn)品和需要考慮的元素,修改圖案的接口尺寸以適合被設(shè)計(jì)產(chǎn)品的外形,并根據(jù)選擇的附加元素對(duì)選擇的元素進(jìn)行加工,完成產(chǎn)品的立體圖形顯示、色彩漸變渲染等圖形處理,得到一個(gè)完整的新產(chǎn)品初始設(shè)計(jì)。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的利用圖形的隨機(jī)組合設(shè)計(jì)新產(chǎn)品的方法與工具,其特征是 數(shù)據(jù)儲(chǔ)存模塊內(nèi)按動(dòng)物、植物、常規(guī)的人造產(chǎn)品、天然材料、河流、高山、星系、災(zāi)難、垃圾廢 棄物、器官、親情、愛情、社交、食物、水果、蔬菜、作物、體育等不同的分類存放各種名稱及對(duì) 應(yīng)的圖形,圖形的各個(gè)方位有一個(gè)以上可以變換尺寸的接口,數(shù)據(jù)儲(chǔ)存模塊內(nèi)還有氣味、顏 色、部位、動(dòng)作、紋路等功能性附加分類。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的利用圖形的隨機(jī)組合設(shè)計(jì)新產(chǎn)品的方法與工具,其特征是 元素選擇模塊從選擇的分類中隨機(jī)提取存儲(chǔ)在數(shù)據(jù)儲(chǔ)存模塊中的圖形,元素選擇模塊還可 以同時(shí)選擇數(shù)據(jù)儲(chǔ)存模塊中的氣味、顏色、部位、動(dòng)作、紋路等功能性附加元素,選擇的元素 為一個(gè)及一個(gè)以上。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的利用圖形的隨機(jī)組合設(shè)計(jì)新產(chǎn)品的方法與工具,其特征是 圖形顯示模塊把元素選擇模塊隨機(jī)選入的圖形元素和選擇的附加元素共同組合到產(chǎn)品選 擇模塊選擇的被設(shè)計(jì)產(chǎn)品上,進(jìn)行三維立體圖像生成、色彩漸變渲染等圖形處理,形成要設(shè) 計(jì)產(chǎn)品的隨機(jī)外形。
全文摘要
一種利用圖形的隨機(jī)組合設(shè)計(jì)新產(chǎn)品的方法與工具。該方法與工具由元素選擇模塊、數(shù)據(jù)儲(chǔ)存模塊、產(chǎn)品選擇模塊和圖形顯示模塊組成,數(shù)據(jù)儲(chǔ)存模塊內(nèi)按不同的分類存放各種圖形和附加功能,產(chǎn)品選擇模塊用于選擇被設(shè)計(jì)的產(chǎn)品,調(diào)入被設(shè)計(jì)產(chǎn)品的基本功能;元素選擇模塊從選擇的分類中隨機(jī)提取存儲(chǔ)在數(shù)據(jù)儲(chǔ)存模塊中的圖形和附加功能;圖形顯示模塊把元素選擇模塊隨機(jī)選入的圖形元素和選擇的附加元素共同作用到產(chǎn)品選擇模塊選擇的被設(shè)計(jì)產(chǎn)品上去,形成要設(shè)計(jì)的產(chǎn)品。
文檔編號(hào)G06F17/50GK101923585SQ20101014631
公開日2010年12月22日 申請(qǐng)日期2010年4月14日 優(yōu)先權(quán)日2010年4月14日
發(fā)明者姚福來, 孫鶴旭, 楊鵬 申請(qǐng)人:河北工業(yè)大學(xué)
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