專利名稱::基于網(wǎng)絡(luò)的競賽管理系統(tǒng)與方法
技術(shù)領(lǐng)域:
:本發(fā)明涉及一種競賽管理系統(tǒng)與方法,特別涉及一種通過網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行競賽管理的系統(tǒng)與方法。
背景技術(shù):
:在傳統(tǒng)的競賽管理領(lǐng)域,存在著以下三方面的問題首先,由于賽事報名、資格審查、賽程安排、比賽通知、成績記錄、名次排定、成績發(fā)布等賽事管理事項(xiàng)基本上都是通過人工處理,存在人工成本高、處理周期長、錯誤率高、透明度低等不足。雖然目前也有部分賽事主辦方開始采用電子郵件、網(wǎng)站發(fā)布等技術(shù),對傳統(tǒng)的人工處理迸行了一定程度的改善,但是,競賽管理各環(huán)節(jié)之間仍然沒有實(shí)現(xiàn)有效的銜接,處理流程沒有自動化,存在信息冗余、信息不一致和處理不及時等不足。一些大型賽事或運(yùn)動會使用的專用管理系統(tǒng),只針對單次賽事或單屆運(yùn)動會,通用性低、建設(shè)成本高,多次賽事或多屆運(yùn)動會之間不能有效的銜接,重復(fù)利用率低、延續(xù)性低。.第二,"金牌導(dǎo)向"問題突出。由于受到時間、地點(diǎn)、設(shè)施的限制,賽事主辦方力求用盡少的比賽、盡早的決出冠亞軍,過于強(qiáng)調(diào)競技性。"金牌導(dǎo)向"的競賽管理方法,具有封閉性和強(qiáng)制性的缺點(diǎn),限制條件多、群眾基礎(chǔ)差、參與度低。"金牌導(dǎo)向"的評價指標(biāo)較為片面,參賽各方都拼爭最后的金牌,目標(biāo)、利益高度沖突,經(jīng)常不服從裁判判罰,爭議、沖突容易升級,甚至?xí)T導(dǎo)競賽相關(guān)方采用作弊、賄賂等不正常手段。第三,賽事主辦方與參賽方之間是一對多的星形結(jié)構(gòu),近似于B2C的模式,賽事主辦方是賽事管理服務(wù)的生產(chǎn)者,參賽方是賽事管理服務(wù)的消費(fèi)者,賽事主辦方是競賽管理的"瓶頸",不利于規(guī)?;l(fā)展。當(dāng)前,體育運(yùn)動蓬勃發(fā)展,很多機(jī)關(guān)、社區(qū)、企事業(yè)單位、社會團(tuán)體熱衷于建立自己的運(yùn)動隊(duì),如籃球隊(duì)、足球隊(duì)、排球隊(duì)、網(wǎng)球隊(duì)、羽毛球隊(duì)、乒乓球隊(duì)、臺球隊(duì)、登山隊(duì)等,很多商家更是把贊助運(yùn)動員、運(yùn)動隊(duì)、.賽事作為品牌建設(shè)的重要手段之一。因此,建立一套行之有效的競賽管理系統(tǒng),不僅有助于提高競賽的管理效率,而且有助于推動體育運(yùn)動的健康、和諧、深入的發(fā)展。
發(fā)明內(nèi)容為了解決現(xiàn)有技術(shù)的上述缺陷,本發(fā)明的目的在于提供一種基于互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的競賽管理系統(tǒng)與方法,它能吸引更多群體和個人參與競賽,為競賽利益相關(guān)方提供更多的便利,為參與者創(chuàng)造更多的線上線下互動機(jī)會,更好地滿足人們?nèi)找嬖鲩L的文化生活需求,有助于推動體育運(yùn)動的健康、和諧、深入的發(fā)展。為此,本發(fā)明采用如下技術(shù)方案一種基于網(wǎng)絡(luò)的競賽管理系統(tǒng),它包括注冊管理模塊,用于競賽相關(guān)方的注冊登記、資格審查與管理;賽事管理模塊,用于競賽相關(guān)方通過網(wǎng)絡(luò)安排、組織、管理比賽;積分排名模塊,用于計算、審核、發(fā)布、査詢競賽相關(guān)方的成績與排名。進(jìn)一步的,所述基于網(wǎng)絡(luò)的競賽管理系統(tǒng)還包括網(wǎng)絡(luò)約賽模塊,用于競賽相關(guān)方自主發(fā)起、約定、安排、組織、管理比賽;網(wǎng)絡(luò)擂臺模塊,用于競賽相關(guān)方自主發(fā)起、約定、安排、組織、管理擂臺等級管理模塊,用于管理競賽相關(guān)方的等級申請、審核、發(fā)布和查詢;資格管理模塊,根據(jù)參賽記錄、累積分等參數(shù)審核、認(rèn)定競賽相關(guān)方等級;資格匹配模塊,根據(jù)等級、地理位置等參數(shù)自動匹配確定競賽相關(guān)方。本發(fā)明的另一目的在于提供一種基于網(wǎng)絡(luò)的競賽管理方法,它包括通過網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行注冊報名,并設(shè)定評價指標(biāo)的初始值;安排組織比賽,處理與發(fā)布比賽結(jié)果,根據(jù)比賽結(jié)果更新評價指標(biāo);根據(jù)評價指標(biāo),進(jìn)行積分排名。5進(jìn)一步的,所述基于網(wǎng)絡(luò)的競賽管理方法還包括還包括通過網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行約賽、擂臺賽,以及進(jìn)行資格管理與資格匹配。本發(fā)明的有益效果是-本發(fā)明采用互聯(lián)網(wǎng)、數(shù)據(jù)庫、移動通信等先進(jìn)技術(shù),突破了各類競賽時間、地點(diǎn)、人員、設(shè)施、聯(lián)絡(luò)方式的限制,參賽方可以自主發(fā)起、約定、安排、組織、管理比賽,參賽方可以自主選擇比賽時間、地點(diǎn)、對手、裁判、教練、設(shè)施,降低了準(zhǔn)入門檻,降低了對賽事主辦方的資源依賴。本發(fā)明顛覆了傳統(tǒng)的賽事管理范式,不僅包含B2C——主辦方對參賽方模式,包含了C2C——參賽方對參賽方模式,而且還包含了prosumer——產(chǎn)消合一模式,"草根"的競賽相關(guān)方可以通過本發(fā)明自娛自樂。引入評價指標(biāo)和等級管理后,特別是引入多維度的評價指標(biāo),例如實(shí)力與道德風(fēng)尚評價指標(biāo)相結(jié)合,更有利于甄別和選擇合適的相關(guān)方。采用地理位置綁定、實(shí)際參與、相互評價等方法和技術(shù),使網(wǎng)絡(luò)中的互動更加真實(shí)可信。采用本發(fā)明將有利于拓展參賽范圍、提高競賽參與度、可信度和忠誠度、延長競賽的時間跨度、增強(qiáng)賽事粘性與影響力、降低競賽的組織和管理成本、提升競賽的經(jīng)濟(jì)價值和社會價值。下面,結(jié)合附圖和實(shí)施例對本發(fā)明作進(jìn)一步說明。圖1為本發(fā)明的系統(tǒng)框圖與模塊關(guān)系;圖2為本發(fā)明的系統(tǒng)擴(kuò)展框圖與模塊關(guān)系;圖3為本發(fā)明實(shí)施例的系統(tǒng)總框圖;圖4為本發(fā)明實(shí)施例的注冊流程;圖5為本發(fā)明的網(wǎng)絡(luò)約賽流程;圖6為本發(fā)明實(shí)施例的網(wǎng)絡(luò)約賽流程;圖7為本發(fā)明實(shí)施例的等級申請流程。具體實(shí)施方式在圖1中,競賽管理系統(tǒng)由注冊管理、賽事管理、積分排名三個模塊構(gòu)成。通過網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行注冊報名,并設(shè)定評價指標(biāo)的初始值;安排組織比賽,處理與發(fā)布比賽結(jié)果,并根據(jù)比賽結(jié)果更新評價指標(biāo);根據(jù)評價指標(biāo),進(jìn)行積分排名。注冊管理模塊為賽事管理模塊和積分排名模塊提供基本資料、基本參數(shù),賽事管理模塊產(chǎn)生運(yùn)行數(shù)據(jù)并更新基本參數(shù),積分排名模塊在注冊管理模塊和賽事管理模塊的基礎(chǔ)上產(chǎn)生相應(yīng)排名指標(biāo)。如圖2所示,競賽管理系統(tǒng)還可以進(jìn)一步包括等級管理模塊。等級管理模塊在注冊管理、賽事管理和積分排名模塊的基礎(chǔ)上進(jìn)行競賽相關(guān)方資格認(rèn)定與管理,資格管理模塊產(chǎn)生的結(jié)果可以進(jìn)一步提供給注冊管理、賽事管理和積分排名模A引用。如圖3所示為一個籃球競賽管理系統(tǒng)的實(shí)施例,該實(shí)施例包括注冊管理、賽事管理、積分排名、等級管理等模塊,整合應(yīng)用競賽管理、計算機(jī)、數(shù)據(jù)庫、互聯(lián)網(wǎng)、現(xiàn)代通信等技術(shù)和手段,為遍布全球的籃球運(yùn)動愛好者及相關(guān)方提供一個互動平臺。1、注冊管理模塊注冊管理模塊,用于競賽相關(guān)方的注冊登記、資格審査與管理。所述競賽相關(guān)方可以包括參賽個人、參賽團(tuán)隊(duì)、參賽團(tuán)隊(duì)成員、教練、裁判、組織技術(shù)人員、場地、器材裝備、比賽用品、媒體、觀眾、贊助單位等。注冊管理模塊還可以包括報名管理模塊,用于具體的單項(xiàng)賽事、聯(lián)賽或活動的報名和組織。競賽相關(guān)方通過網(wǎng)絡(luò)在線注冊登記其類型、名稱、資質(zhì)、構(gòu)成、地理位置、聯(lián)系方式、證明材料等信息;資格審查方根據(jù)既定的條件審核注冊登記信息的真實(shí)性、有效性等,審定評價指標(biāo)的初始值;符合要求的競賽相關(guān)方被審核通過后有權(quán)使用系統(tǒng)的更多功能;管理機(jī)構(gòu)對競賽相關(guān)方的行為進(jìn)行監(jiān)督和管理。如圖4所示,注冊管理模塊實(shí)施時還可以在系統(tǒng)預(yù)先定義一些條件,在競賽相關(guān)方發(fā)出注冊申請后,系統(tǒng)自動審核是否符合條件,自動拒絕不符合條件的申請,自動設(shè)定評價指標(biāo)的初始值;自動審核通過后,還可以進(jìn)一步提交人工審核,審核后通知并發(fā)布審核結(jié)果。如圖3的實(shí)施例,其注冊管理模塊提供球隊(duì)、球員、教練、裁判等在線注冊管理功能。在注冊管理模塊中,設(shè)定了相應(yīng)評價指標(biāo)的初始值。以球隊(duì)為例,設(shè)定了球隊(duì)狀態(tài)、球隊(duì)星級、實(shí)力積分、道德風(fēng)尚積分等指標(biāo),表1所示為球隊(duì)評價指標(biāo)初始值設(shè)置的一種實(shí)施例。表1球隊(duì)評價指標(biāo)初始值設(shè)置方法實(shí)施例參數(shù)參數(shù)值范圍設(shè)定、計算與使用球隊(duì)狀態(tài)注冊申請審核通過審核未通過鎖定只有審核通過的球隊(duì)才可以參加比賽球隊(duì)注冊時初始值為"注冊申請",審核后設(shè)為"審核通過"或"審核未通過",如果違反相關(guān)規(guī)定,設(shè)為"鎖定"比賽積分-2—31+2—31注冊時初始值設(shè)為0,其它情況詳見下文的"比賽積分計算"。球風(fēng)積分-32767+32767注冊時初始值設(shè)為0,其它情況詳見下文的"球風(fēng)積分計算"。球隊(duì)星級09注冊時初始值設(shè)為0,具體與積分、審核有關(guān),詳見下文的"星級管理"。2、賽事管理模塊賽事管理模塊,用于競賽相關(guān)方通過網(wǎng)絡(luò)安排、組織、管理比賽。安排確定競賽相關(guān)方、規(guī)則、時間、地點(diǎn)、費(fèi)用、聯(lián)系方式等比賽要素,組織通知相關(guān)比賽,提交比賽結(jié)果,計算比賽得分與累積分等。如圖2所示,賽事管理模塊中還可以包括網(wǎng)絡(luò)約賽模塊和網(wǎng)絡(luò)擂臺模塊。2.1網(wǎng)絡(luò)約賽模塊賽事管理模塊還可以包括網(wǎng)絡(luò)約賽模塊,用于競賽相關(guān)方自主發(fā)起、約定、安排、組織、管理比賽。如圖5所示,網(wǎng)絡(luò)約賽包括以下步驟(1)競賽相關(guān)方的發(fā)起方發(fā)比賽邀請;(2)競賽相關(guān)方的回應(yīng)方回應(yīng)比賽邀請;(3)比賽結(jié)束后,競賽相關(guān)方提交比賽結(jié)果;(4)根據(jù)比賽結(jié)果,更新評價指標(biāo)。如圖6所示,本文實(shí)施例的網(wǎng)絡(luò)約賽模塊,還進(jìn)一步包括了比賽動員、資格匹配、評價相關(guān)方、獎勵確認(rèn)、超時處理等功能。網(wǎng)絡(luò)約賽正常結(jié)束或超時終止時,將自動計算、更新相關(guān)評價指標(biāo),以球隊(duì)為例,將更新實(shí)力積分與道德風(fēng)尚積分,具體計算方法見下文的"實(shí)力積分計算"與"道德風(fēng)尚積分計算"。2.2網(wǎng)絡(luò)擂臺模塊賽事管理模塊還可以包括網(wǎng)絡(luò)擂臺模塊,用于競賽相關(guān)方自主發(fā)起、約定、安排、組織、管理擂臺賽。擂臺賽包括以下步驟(1)擂臺賽發(fā)起方擺設(shè)擂臺;(2)有資格的回應(yīng)方進(jìn)行攻擂;如果規(guī)定期限內(nèi)沒有攻擂,轉(zhuǎn)到(5);(3)擂臺賽相關(guān)方提交比賽結(jié)果;(4)根據(jù)比賽結(jié)果,更新評價指標(biāo),擂臺賽結(jié)束;(5)對擂臺賽發(fā)起方進(jìn)行獎勵,對其他相關(guān)方進(jìn)行懲罰,更新評價指標(biāo),擂臺賽終止。本發(fā)明實(shí)施例的網(wǎng)絡(luò)擂臺與網(wǎng)絡(luò)約賽流程的差異在于,擂臺賽如果未被及時攻擂,擺擂方的實(shí)力積分將被自動增加30,與擺擂方同地區(qū)同星級其它球隊(duì)的實(shí)力積分將被自動扣減,扣減值為30除以本地區(qū)同星級的其它球隊(duì)數(shù)量后取整數(shù)。3、積分排名模塊積分排名模塊,用于計算、審核、發(fā)布、査詢競賽相關(guān)方的累積分與排名。積分排名包括如下步驟當(dāng)參賽方獲勝或受到好評時,評價指標(biāo)相應(yīng)增加;當(dāng)參賽方告負(fù)或受到差評時,評價指標(biāo)相應(yīng)減少;定期根據(jù)評價指標(biāo)的當(dāng)前值,計算出相應(yīng)的排名指標(biāo)。表2為本發(fā)明球隊(duì)實(shí)力積分計算的一種實(shí)施例。表2球隊(duì)實(shí)力積分計算方法實(shí)施例前提條件指標(biāo)變動值限定條件、相關(guān)假設(shè)戰(zhàn)勝對手+凈勝分<=30/單次比賽擺擂臺無應(yīng)戰(zhàn)+30/次擺擂臺,如果直到賽前12小時均無符合資格的球隊(duì)?wèi)?yīng)戰(zhàn),計守擂成功一次,且+30請注冊裁判+2/人次<=6/單次比賽請注冊教練+4/次負(fù)于對手-凈負(fù)分一次比賽最高減分不超過30未攻擂被連帶-(30除以本地區(qū)同星級的其它球隊(duì)數(shù)量取整)本地區(qū)同星級有擂臺過期未攻,本地區(qū)同星級的其它球隊(duì)均扣分,扣分分值為30除以本地區(qū)同星級的其它球隊(duì)數(shù)量后取整數(shù)。其它視情況主辦方詳細(xì)解釋系統(tǒng)自動計算所有球隊(duì)的積分排名情況,并保存到歷史記錄中、發(fā)布到網(wǎng)站相應(yīng)欄目中。系統(tǒng)記錄每次發(fā)布的結(jié)果,包括統(tǒng)計截止時間、發(fā)布時間,及其對應(yīng)的明細(xì)如球隊(duì)編號、簡稱、星級、實(shí)力積分、道德風(fēng)尚積分,實(shí)力積分的全國排名、全省排名、全城排名、同星級全城排名,道德風(fēng)尚積分的全國排名、全省排名、全城排名、同星級全城排名。實(shí)力積分排名計算參數(shù)可以包括星級(降序排列)、實(shí)力積分(降序排列)、道德風(fēng)尚積分(降序排列)、注冊時間(升序排列)。道德風(fēng)尚積分排名計算參數(shù)可以包括道德風(fēng)尚積分(降序排列)、注冊時間(升序排列)。4、等級管理模塊等級管理模塊,也可叫星級管理模塊,用于管理競賽相關(guān)方的等級申請、審核、發(fā)布和査詢。競賽相關(guān)方的等級可以根據(jù)參賽記錄、累積分等參數(shù)審核、認(rèn)定。如圖7所示,本文實(shí)施例的申請流程包括(1)注冊有效的競賽相關(guān)方發(fā)出等級申請;(2)系統(tǒng)自動審核申請者的資格,以球隊(duì)為例,申請條件需具備認(rèn)同主辦10方規(guī)則,接受主辦方管理;道德風(fēng)尚積分大于O;實(shí)力積分達(dá)到要求(如表3所示)且至少在原星級守擂成功一次;申請資料真實(shí)、填寫符合要求。(3)管理者進(jìn)行人工審核。申請審核如獲通過,將更新相應(yīng)的評價指標(biāo)。以球隊(duì)為例,球隊(duì)申請更高星級如獲通過,該球隊(duì)星級自動設(shè)為更高星級,實(shí)力積分自動設(shè)為更高星級的基準(zhǔn)值。(4)審核完成后,通知申請者審核結(jié)果,并發(fā)布申請者當(dāng)前的等級狀態(tài)。本發(fā)明還包括降級處理功能,系統(tǒng)定期自動比較競賽相關(guān)方的評價指標(biāo),如發(fā)現(xiàn)低于既定閾值,將予以降級。以球隊(duì)為例,如果球隊(duì)實(shí)力積分低于當(dāng)前星級的降級閾值則自動將球隊(duì)星級評價指標(biāo)減l,并通知相關(guān)球隊(duì)降級情況。表3為本發(fā)明實(shí)施例的球隊(duì)等級評價指標(biāo)值對照表-表3球隊(duì)等級評價指標(biāo)值對照表<table>tableseeoriginaldocumentpage11</column></row><table>在本發(fā)明的各個模塊中,還包括資格匹配、相互評價、自動化流程管理方法和功能。1、資格匹配系統(tǒng)根據(jù)等級、地理位置等參數(shù)自動匹配確定競賽相關(guān)方。以網(wǎng)絡(luò)約賽與網(wǎng)絡(luò)擂臺為例,系統(tǒng)自動匹配約賽方、應(yīng)戰(zhàn)方、擺擂方、攻擂方,對于條件不符合的,系統(tǒng)自動不予接受。資格匹配條件可以設(shè)置如下(1)網(wǎng)絡(luò)約賽資格球隊(duì)注冊審核通過;約賽資料真實(shí)、填寫符合要求;待辦事項(xiàng)(如及時提交成績、及時確認(rèn)成績)均已完成;未結(jié)束比賽數(shù)量不超過當(dāng)前道德風(fēng)尚積分;比賽時間未來一個月內(nèi),應(yīng)戰(zhàn)截止時間不能遲于比賽時間。(2)網(wǎng)絡(luò)應(yīng)戰(zhàn)資格球隊(duì)注冊審核通過;道德風(fēng)尚積分不小于O而且最近一次比賽球風(fēng)積風(fēng)未被扣分(扣分包括差評、未及時提交成績、未及時確認(rèn)等);待辦事項(xiàng)(例如及時提交成績、及時確認(rèn)成績)均已完成;未結(jié)束比賽數(shù)量不超過當(dāng)前道德風(fēng)尚積分;與約賽方星級相同;應(yīng)戰(zhàn)資料真實(shí)、填寫符合要求。(3)擺擂臺資格球隊(duì)注冊審核通過;約賽資料真實(shí)、填寫符合要求;道德風(fēng)尚積分不小于0而且最近一次比賽球風(fēng)積風(fēng)未被扣分;待辦事項(xiàng)(例如及時提交成績、及時確認(rèn)成績)均已完成;未結(jié)束比賽數(shù)量不超過當(dāng)前道德風(fēng)尚積分;至少提前4天發(fā)起、比賽時間必須為18點(diǎn)至21點(diǎn)或雙休日的9點(diǎn)至21點(diǎn),應(yīng)戰(zhàn)截止時間自動為比賽開始前12小時;比賽地點(diǎn)必須安排在球隊(duì)所在地區(qū)范圍內(nèi);如果發(fā)生場地費(fèi)用,必須由擺擂臺方支付;同一天擺擂臺數(shù)量限制為同一地區(qū)相同星級所有參賽隊(duì)伍數(shù)量除以10,向上取整數(shù);所在地區(qū)同星級球隊(duì)數(shù)量達(dá)到或超過5支。(4)攻擂臺資格球隊(duì)注冊審核通過;道德風(fēng)尚積分不小于O而且最近一次比賽道德風(fēng)尚積分未被扣分;待辦事項(xiàng)(例如及時提交成績、及時確認(rèn)成績)均已完成;未結(jié)束比賽數(shù)量不超過當(dāng)前道德風(fēng)尚積分;攻擂方資料真實(shí)、填寫符合要求;與擺擂方同地區(qū)同星級;當(dāng)前排名位于同地區(qū)同星級球隊(duì)總數(shù)的1/4之前或者前10位。2、相互評價競賽相關(guān)方參賽后可以相互評價,根據(jù)相互評價的結(jié)果,更新評價指標(biāo)。親身參與的競賽相關(guān)方可以對評價指標(biāo)有較大的影響權(quán)重。如圖6所示,在網(wǎng)絡(luò)約賽流程中增加"評價相關(guān)方"環(huán)節(jié),以球隊(duì)為例,對手間的相互評價將會影響道德風(fēng)尚積分,具體計算如表4所示。表4球隊(duì)道德風(fēng)尚積分計算方法實(shí)施例<table>tableseeoriginaldocumentpage12</column></row><table><table>tableseeoriginaldocumentpage13</column></row><table>3、自動化流程管理自動化流程管理,在計算機(jī)系統(tǒng)中定義競賽管理流程,計算機(jī)系統(tǒng)自動執(zhí)行預(yù)定義的流程、自動觸發(fā)和通知相關(guān)事項(xiàng)。它包含三組子功能建立時功能、運(yùn)行時控制功能、同用戶及應(yīng)用程序的交互功能。建立時功能,通過分析、建模及系統(tǒng)定義手段將競賽業(yè)務(wù)過程轉(zhuǎn)化成能夠被計算機(jī)處理的形式化表示,控制工作流過程執(zhí)行的各種參數(shù)。運(yùn)行時實(shí)例控制功能,進(jìn)行在計算環(huán)境中工作流過程的管理及各活動步驟之間的狀態(tài)轉(zhuǎn)換。運(yùn)行時控制系統(tǒng)將解釋過程定義,完成過程的可操作實(shí)例的創(chuàng)建及控制,調(diào)度過程中各活動步驟,為所涉及到的用戶生成待其處理的任務(wù),并在合適的時機(jī)調(diào)用有關(guān)的應(yīng)用程序資源,等等。系統(tǒng)可通過工作流引擎提供這些服務(wù),工作流引擎是工作流運(yùn)行時控制系統(tǒng)的核心部分,各種過程實(shí)例的執(zhí)行都是由它負(fù)責(zé)完成的。運(yùn)行時同用戶及應(yīng)用的交互功能,完成對工作流實(shí)例執(zhí)行過程中各種活動的處理。在過程實(shí)例的執(zhí)行過程中,需要用戶通過應(yīng)用程序來完成過程定義所要求完成的處理或操作,例如填寫申請等。本發(fā)明實(shí)施例采用建立在Web服務(wù)基礎(chǔ)上的JBPM(全稱是JavaBusinessProcessManagement)工作流技術(shù)實(shí)現(xiàn)競賽管理過程建模、運(yùn)行控制與交互。如圖4、圖6、圖7所示的業(yè)務(wù)流程可以由工作流技術(shù)來支撐。權(quán)利要求1、一種基于網(wǎng)絡(luò)的競賽管理系統(tǒng),其特征在于包括注冊管理模塊,用于競賽相關(guān)方的注冊登記、資格審查與管理;賽事管理模塊,用于競賽相關(guān)方通過網(wǎng)絡(luò)安排、組織、管理比賽;積分排名模塊,用于計算、審核、發(fā)布、查詢競賽相關(guān)方的成績與排名。2、如權(quán)利要求1所述的基于網(wǎng)絡(luò)的競賽管理系統(tǒng),其特征在于還包括網(wǎng)絡(luò)約賽模塊,用于競賽相關(guān)方自主發(fā)起、約定、安排、組織、管理比賽;網(wǎng)絡(luò)擂臺模塊,用于競賽相關(guān)方自主發(fā)起、約定、安排、組織、管理擂臺賽o3、如權(quán)利要求1或2所述的基于網(wǎng)絡(luò)的競賽管理系統(tǒng),其特征在于,還包括等級管理模塊,用于管理競賽相關(guān)方的等級申請、審核、發(fā)布和查詢。4、一種基于網(wǎng)絡(luò)的競賽管理方法,其特征在于包括通過網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行注冊報名,并設(shè)定評價指標(biāo)的初始值;安排組織比賽,處理與發(fā)布比賽結(jié)果,根據(jù)比賽結(jié)果更新評價指標(biāo);根據(jù)評價指標(biāo),進(jìn)行積分排名。5、如權(quán)利要求4所述的基于網(wǎng)絡(luò)的競賽管理方法,其特征在于,所述積分排名包括如下步驟當(dāng)參賽方獲勝或受到好評時,評價指標(biāo)相應(yīng)增加;當(dāng)參賽方告負(fù)或受到差評時,評價指標(biāo)相應(yīng)減少;定期根據(jù)評價指標(biāo)的當(dāng)前值,計算出相應(yīng)的排名指標(biāo)。6、如權(quán)利要求5所述的基于網(wǎng)絡(luò)的競賽管理方法,其特征在于還包括網(wǎng)絡(luò)約賽,用于競賽相關(guān)方自主發(fā)起、約定、安排、組織、管理比賽,包括以下步驟(1)競賽相關(guān)方的發(fā)起方發(fā)起比賽邀請;(2)競賽相關(guān)方的回應(yīng)方回應(yīng)比賽邀請;(3)比賽結(jié)束后,競賽相關(guān)方提交比賽結(jié)果;(4)根據(jù)比賽結(jié)果,更新評價指標(biāo)。7、如權(quán)利要求6所述的基于網(wǎng)絡(luò)的競賽管理方法,其特征在于還包括通過網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行擂臺賽(1)擂臺賽發(fā)起方擺設(shè)擂臺;(2)有資格的回應(yīng)方進(jìn)行攻擂;如果規(guī)定期限內(nèi)沒有攻擂,轉(zhuǎn)到(5);(3)擂臺賽相關(guān)方提交比賽結(jié)果;(4)根據(jù)比賽結(jié)果,更新評價指標(biāo),擂臺賽結(jié)束;(5)對擂臺賽發(fā)起方進(jìn)行獎勵,對其他相關(guān)方進(jìn)行懲罰,更新評價指標(biāo),擂臺賽終止。8、如權(quán)利要求4至7任一項(xiàng)所述的基于網(wǎng)絡(luò)的競賽管理方法,其特征在于,還包括進(jìn)行資格管理根據(jù)參賽記錄、累積分等參數(shù)審核、認(rèn)定競賽相關(guān)方的等級。9、如權(quán)利要求8所述的基于網(wǎng)絡(luò)的競賽管理方法,其特征在于,還包括進(jìn)行資格匹配根據(jù)等級、地理位置等參數(shù)自動匹配確定競賽相關(guān)方。10、如權(quán)利要求8所述的基于網(wǎng)絡(luò)的競賽管理方法,其特征在于還包括自動化流程管理在計算機(jī)系統(tǒng)中定義競賽管理流程,計算機(jī)系統(tǒng)自動執(zhí)行預(yù)定義的流程、自動觸發(fā)和通知相關(guān)事項(xiàng)。全文摘要本發(fā)明公開了一種基于網(wǎng)絡(luò)的競賽管理系統(tǒng)與方法,它包括通過網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行注冊報名,并設(shè)定評價指標(biāo);安排組織比賽,處理與發(fā)布比賽結(jié)果,更新評價指標(biāo);根據(jù)評價指標(biāo)進(jìn)行積分排名,進(jìn)一步還包括通過網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行約賽、擂臺賽,以及進(jìn)行資格管理與資格匹配。本發(fā)明的有益效果是突破了各類競賽時間、地點(diǎn)、人員、設(shè)施、聯(lián)絡(luò)方式的限制,提高了競賽參與度,降低了競賽的組織和管理成本,提升了競賽的經(jīng)濟(jì)價值和社會價值。文檔編號G06Q50/00GK101261703SQ20081006121公開日2008年9月10日申請日期2008年3月20日優(yōu)先權(quán)日2008年3月20日發(fā)明者姚武杰,鄔浙艷申請人:姚武杰;鄔浙艷