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高爾夫球比賽的制作方法

文檔序號:1634382閱讀:400來源:國知局
專利名稱:高爾夫球比賽的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及高爾夫球比賽,更具體地說,涉及在高爾夫球場上進行比賽的方法和設(shè)施。
高爾夫球日益變成全世界流行的體育運動,然而由于多種原因,選手通常很難找到他們可以進行比賽的高爾夫球場。另外,傳統(tǒng)的一輪高爾夫球賽需要花至少幾個小時,所以許多選手不能參加。由于這些原因,許多選手只能到高爾夫球訓(xùn)練場來訓(xùn)練擊球,而不能參加真正輪次的比賽。到訓(xùn)練場擊高爾夫球?qū)兊煤軉握{(diào),因此,希望在訓(xùn)練時穿插一些比賽。
眾所周知,在高爾夫球場可以進行各種形式的比賽。在美國專利1,851,423(Ehy)和2,248,053(Bales)和日本專利06-182011(Buruusu)中介紹了這種比賽的例子。在每個這種游戲中,選手從“T”形區(qū)域朝場地區(qū)域擊高爾夫球。場地可以進行各種修改以方便選手進行比賽。
在Ely的專利中,場地區(qū)域分成間隔一定距離的橫行,在各行上做上標記,以指示它離“T”形區(qū)域的距離。多個目標草地位于場地區(qū)周圍的不同距離的和位置上。在Ely專利中,介紹了一種比賽,這時選手朝最遠的目標草地擊高爾夫球,并觀察球在何處著地。如果球落在草地上,選手確定球離桿多遠(借助草地上標出的多個同心圓),然后,選手移到輕擊區(qū)域(位于“T”形區(qū)域后面),從與所觀察的距離相當(dāng)?shù)木嚯x處,將球輕輕地擊到洞中。如果選手擊出的高爾夫球不能到達最遠的草地,選手確定球離桿多遠(借助于多個距離標記行)。然后選手朝目標草地擊另一個球,這個目標草地離“T”形區(qū)的距離與選手第一擊的觀察距離大致相同,選手繼續(xù)擊球,直至球到達目標草地,然后,他移到如上所述的輕擊區(qū)域,將球輕輕擊入洞內(nèi)。
Bales和Buruusu專利均對場地區(qū)域進行了修改,場地被劃分成由間隔一定孤行和列構(gòu)成的柵格形式。行和“T”形區(qū)域的距離明顯地標出。列和行相交;形成類似于真實高爾夫球場的三個區(qū)域航道區(qū)、不中區(qū)和彈出區(qū)。給每個選手一記分表,表中包括有傳統(tǒng)的18個孔中每個孔的距離標記。然后,選手利用該距離標記和場地區(qū)域的柵格形式進行實際高爾夫球比賽的修改形式的比賽。例如,對375碼處標準打數(shù)為4的孔,選手將在航道內(nèi),將球擊到盡可能靠近375碼全長處。如果選手發(fā)現(xiàn)球落在航道的200碼柵格處,他知道下一擊必須為175碼,以使球落在草地上。如果選手將球擊到航道的不平區(qū)中,他會被罰一定距離,如果選手將球擊出界,他將會被罰停擊一次(Stroke penalty)。選手還可進入鏟球區(qū)和輕擊區(qū)以完成該洞擊球。
雖然上面所述的比賽允許在場地區(qū)進行修改形式的高爾夫球比賽,但它們進行起來較復(fù)雜。另外,比賽沒有用于記分的最佳裝置,以讓選手之間進行友誼比賽。而且,這些比賽不能滿意地對選手擊球和鏟球精確性進行測量和獎勵,或提高選手精確擊球的技巧。這些比賽還不便于模擬各種不同的球場,在這種球場上,航道的特征不僅在于它有多種不同的總距離,還在于它有不同的布置和各種障礙物,這些障礙物選手綜合不同的長距離、短距離和中等距離的擊球,從而把球從“T”形區(qū)域擊到每一個洞的草地上。
本發(fā)明的目標是提供另一種高爾夫球比賽,它進行起來簡單,并引入了簡單的記分系統(tǒng),所以選手之間可以比賽,從而增加愉樂,并幫助提高選手的高爾夫球技,以達到從一定距離處精確擊球和鏟球。
根據(jù)本發(fā)明的一方面,本發(fā)明提供了用高爾夫球棍和高爾夫球進行比賽的設(shè)施,該設(shè)施包括一種用高爾夫球棍和高爾夫球來進行比賽的設(shè)施,該設(shè)施包括一個場所,它包括一場地區(qū)域,該區(qū)域明顯地被分為多個鄰接目標區(qū),每個目標區(qū)對應(yīng)一個目標標志符;還包括一“T”形區(qū)域,該“T”形區(qū)域具有多個鄰接“T”形區(qū),高爾夫球從該“T”形區(qū)擊向上述場地區(qū)域;記分裝置,它們于上述場所內(nèi),為比賽記分,上述記分裝置設(shè)置一系列上述目標標志符從而相應(yīng)建立一系列指定目標區(qū),用高爾球棍從“T”形區(qū)將高爾夫球依次擊向指定目標區(qū),上述記分裝置提供了記錄選手每次擊高爾夫球的得分的裝置;一種記分系統(tǒng),它和上述記錄裝置一起,可根據(jù)觀察到的高爾夫球相對于指定目標區(qū)的停止位置來記分。
根據(jù)本發(fā)明的另一方面,本發(fā)明提供了在高爾夫球場上進行比賽的一種方法,它包括以下各步(a)從記分裝置上確定一指定目標區(qū),記分裝置上列出一系列目標標志,每個上述標志與球場的場地區(qū)域中劃分開的多個鄰接目標區(qū)相對應(yīng);(b)從球場的“T”形區(qū)域的多個鄰接“T”形區(qū)當(dāng)中的一個,用高爾夫球棍朝著步驟(a)確定的上述指定目標區(qū)擊高爾夫球;(c)根據(jù)觀察到的在步驟(b)擊出的高爾夫球相對于在步驟(a)確定的指定目標區(qū)的停留位置,通過上述記分裝置來記分;(d)重復(fù)步驟(a)-(c),直到依次完成上述記分裝置列出的目標標志系列為止。
最好,目標區(qū)分布在相互交叉的行和列形成的柵格中,每個目標區(qū)用一行標志和一列標志來標記。
最好,計分裝置包括一表格,表格上面有18個高爾夫球洞的目標標志,目標標志和用于記錄得分的空白書寫區(qū)間隔一定距離。
最好,提供多個記分表供選手選擇。記分表上列出與不同高爾夫球場對應(yīng)的不同的目標標志系列。
據(jù)發(fā)現(xiàn),本發(fā)明的高爾夫球比賽的方法和設(shè)施比其它以前方法簡單,它可以為選手間提供更友好的比賽,并幫助提高選手的球技。
為了更好地理解本發(fā)明,更清楚地示出如何將本發(fā)明付之實施,下面將參考作為實例的附圖。這些附圖示出了本發(fā)明的一個優(yōu)選實施例。其中

圖1是本發(fā)明高爾夫球場設(shè)施的平面圖;圖2是沿圖1中的2-2線所取的高爾夫球場設(shè)施的剖視圖;和圖3是本發(fā)明的記分表的平面圖。
一種本發(fā)明的高爾夫球設(shè)施在圖1中用10表示。高爾夫球場設(shè)施包括一高爾夫球棍室12;一“T”形區(qū)域14和一場地區(qū)域16。
參考圖1和圖2,“T”形區(qū)域14被分為一系列“T”形區(qū)78,各“T”形區(qū)18的大小可以讓選手有足夠的空間朝場地區(qū)域16擊高爾夫球。在每個“T”形區(qū)內(nèi)最好還提供有座位和高爾夫球袋夾持器,可以讓一組選手(最好為4個選手)從同一“T”形區(qū)進行比賽??梢詫ⅰ癟”形區(qū)蓋上,以防止選手淋雨。另外,“T”形區(qū)還可以是一個在另一個上面相互堆疊起來,以允許更多的選手同時進行比賽。這些“T”形區(qū)分布在以場地區(qū)域16的假想縱向中心線22上的一點20為中心的半徑上?!癟”形區(qū)域14的這種布置可以讓每個“T”形區(qū)一般都朝著場地區(qū)域16的中心。
場地區(qū)域16是在一個基本上為敞開的區(qū)域(如田地24)上形成的。在優(yōu)選實施例中,估計需要約十英畝的區(qū)域來容納整個高爾夫球場設(shè)施。
場地區(qū)域16最好包括在平面圖上發(fā)散的側(cè)邊界26,所以,場地區(qū)域16的最寬部分離“T”形區(qū)域14最遠。網(wǎng)27可能位于側(cè)邊界26的外邊,以防止高爾夫球飛出高爾夫球場地設(shè)施的地面以外去。
場地區(qū)域分為多個目標區(qū)28,這些目標區(qū)分布在由相交的行30和列32形成的柵格內(nèi)。所以,在柵格內(nèi)的一具體的目標區(qū)可以用行標志34和列標志36來表示。行和列的標志顯示在場地區(qū)域16中的標牌(未示出)上,從“T”形區(qū)域可以看得清楚該標牌。行和列的邊界線40在草地上明顯標出,它們從“T”形區(qū)域可以看得清楚。例如,這些線可以用漆、石灰或一定長度的帶子或線來標記。為了增加清晰度,場地區(qū)域16最好位于“T”形區(qū)域14的北邊,形成一逐漸向上的斜面。另外,“T”形區(qū)域最好高于場地區(qū)域16的基本部分。
行和列的柵格排列得使離“T”形區(qū)域14越遠的目標區(qū)8的面積越大。通過這種方法,可以考慮隨著距離不斷增加,準確擊動高爾夫球的難度也逐漸增加的情況。目標區(qū)28的面積逐漸增加是通過增加行邊界線40的間距或/和發(fā)散到32的邊界線40來實現(xiàn)的。在優(yōu)選實施例中,行邊界離“T”形區(qū)域14的距離可以設(shè)定為35、50、70、100、140、180、220、260和300碼。另外,列邊界最好沿著35碼的行邊界相隔18碼,和在300碼的行邊界處最好相隔35碼。所以,場地區(qū)域16從35碼行邊界處的90碼寬發(fā)散到300碼行邊界處的175碼寬。
參圖1,可以看出中心區(qū)42分布在多個目標區(qū)28內(nèi)。中心區(qū)用邊界線40表示,所以,它們從“T”形區(qū)域14可以看清楚。在優(yōu)選實施例中,中心區(qū)的直徑約為20英尺。
在優(yōu)選實施例中,場地區(qū)域16分成五個列32。中心區(qū)位于內(nèi)面的三列內(nèi),它從50碼的行邊界開始,到220行邊界結(jié)束。位于超過220碼行邊界以外的目標區(qū)28不需要中心區(qū)。下面將詳細介紹,根據(jù)一選手的高爾夫球相對于一指定目標區(qū)的位置來為選手計分。
參考圖3,介紹了一記分表60。該記分表包括18個記分列62,它們分別和傳統(tǒng)的高爾夫球場的18個洞相對應(yīng)。多個柵格標志行63與記分列62相交。每個記分列62至少有一個柵格標志64,用于標記場地區(qū)域16內(nèi)的一具體目標區(qū)。需要注意的是,一些記分列62的行上包括三個柵格標志,而其它的列包括一個或兩個柵格標志。柵格標志的這種不同分布同具體的標準洞規(guī)則,到達高爾夫草地所需的完擊數(shù)相對應(yīng)。一標準打數(shù)為五的洞需要三次完擊,一標準打數(shù)為四的洞需要二次完擊,一標準打數(shù)為三的洞需要一次完擊。因此,競賽卡上描述的前后九個洞中的每一個都和傳統(tǒng)的高爾夫球場的洞的布置相同。對于標準打數(shù)為三十六次的傳統(tǒng)式九洞,其布置由兩個標準打數(shù)為五的洞、兩個標準打數(shù)為三的洞和五個標準打數(shù)為四的洞組成。當(dāng)然,不同標準打數(shù)的場地(如標準打數(shù)為71)洞的布置也不同。
考慮到為方便不同技術(shù)水平的選手,設(shè)置了幾個柵格標記行。另外,記分表包括一信息行65,它和每個柵格標記行鄰近,以表示柵格是否按遠程擊記分,下面將進一步解釋。另外,一不利條件行66為參加競賽的正規(guī)選手設(shè)置障礙。一地形圖行67用于在每個記分列中描述每個洞的地勢。當(dāng)記分表是設(shè)計來模擬在選手熟悉的現(xiàn)有的高爾夫球場上進行擊球時則是十分理想的。
記分表包括多個得分記錄行69,用于記錄每個選手在競賽中的得分。得分記錄行被記錄列分開,形成一擊球得分記錄空格71和一個洞得分記錄空格73。一個得分插在擊球得分記錄空格中,用于記錄對一具體洞進行的每次擊球得分情況。當(dāng)選手完成其對一具體洞的擊球后,每次得分相加起來,總和放在洞得分記錄空格中。在9和18個孔之后將每個洞得分記錄空格中的得分相加起來,總和放在前9個記錄空格75、后9個記錄空格77和比賽總記錄空格79中。
最好記分表可以隨球場的計算機實況描述時電子顯示。然后,選手可以選擇一理想的高爾夫球場,計算機將為理想的球場上的各洞專門產(chǎn)生一記分表。選手的號碼以及他們各自的技術(shù)水平和不足之處可以輸入計算機,因此可以產(chǎn)生一按規(guī)格改制的比賽。
下面將介紹比賽如何進行。在開始比賽之前,選手選擇一記分表并在“T”形區(qū)域為自己選定一位置。然后,選手根據(jù)記分表上的柵格標志,選擇一合適的球桿,并試著將高爾夫球擊入用柵格標志表示的目標區(qū)中。選手觀察他的球是否接近指定的目標區(qū),然后根據(jù)指定記分系統(tǒng)在記分表中打上一得分。
下面是一優(yōu)選得分系統(tǒng)得 分結(jié) 果0分 球停在指定目標區(qū)的中心區(qū)內(nèi)1分 球停在指定目標區(qū)2分 球停在鄰近目標區(qū)3分 球停在其它任何地方一旦選手的擊球得分了,它將根據(jù)記分表來確定下一個指定柵格標志,并重復(fù)上面的做法。一旦選手嘗試了一個洞的一至三個柵格標志當(dāng)中的每一個之后,他將每個柵格標志的各個得分加起來,其總和便是選手在該洞所得的分。選手繼續(xù)進行比賽其至完成所有的18個孔。一旦18個孔都已完成,得分最少的選手將是贏方。多次進行特定比賽的選手可以將他多次得分平均,來確定傳統(tǒng)高爾夫球所固有的不足之處。
在上述記分系統(tǒng)的一修改或更為優(yōu)選的形式中,一些柵格標志為遠程擊記分,一些柵格標志為目標擊記分。遠程擊柵格標志基本上對應(yīng)于高爾夫球場上的較長距離擊球。它將隨選手的水平不同而不同。因此,對標準打數(shù)為5的洞,開始二次擊球可以認為是遠程擊,而對標準打數(shù)為4的洞,第一次擊球可以認為是遠程擊。然而,在某些球場上,標準打數(shù)為5的洞的第一次擊球可能需要一整合(layup)。此時,第一擊可以按目標擊來得分。遠程擊在遠程擊信息行65中表示。如果在遠程擊信息行中設(shè)有標志出現(xiàn),那么,此次擊球為目標擊。
下面是改進方式的優(yōu)選記分系統(tǒng)得 分結(jié) 果遠程擊0分球停在指定目標區(qū)的同一列和更遠的行中1分球停在指定目標區(qū)2分球停在鄰近目標區(qū)3分球停在其它任何地方目標擊0分球停在指定目標區(qū)的中心區(qū)1分球停在指定目標區(qū)2分球停在鄰近目標區(qū)3分球停在其它任何地方比賽按前面介紹同樣方法進行,經(jīng)過18個洞以后,得分最少的選手將是贏方。
必須理解的是所介紹的是本發(fā)明的一優(yōu)選實施例。本發(fā)明還包括在上面所介紹的本發(fā)明的精神以及下面將說明的本發(fā)明的發(fā)明范疇內(nèi)的任何修改和其它實施形式,例如,比賽的規(guī)??梢哉{(diào)整,以便在等人的后院內(nèi)或在小的貯水池上面(如在別墅中)進行比賽。另外,可以開發(fā)虛擬模擬比賽,讓選手通過計算機進行比賽而選手則控制一模擬的擊高爾夫球的高爾夫球手。
權(quán)利要求
1.一種用高爾夫球棍和高爾夫球來進行比賽的設(shè)施,該設(shè)施包括一個場所,它包括一場地區(qū)域,該區(qū)域明顯地被分為多個鄰接目標區(qū),每個目標區(qū)對應(yīng)一個目標標志符;還包括一“T”形區(qū)域,該“T”形區(qū)域具有多個鄰接“T”形區(qū),高爾夫球從該“T”形區(qū)擊向上述場地區(qū)域;記分裝置,它們于上述場所內(nèi),為比賽記分,上述記分裝置設(shè)置一系列上述目標標志符從而相應(yīng)建立一系列指定目標區(qū),用高爾球棍從“T”形區(qū)將高爾夫球依次擊向指定目標區(qū),上述記分裝置提供了記錄選手每次擊高爾夫球的得分的裝置;一種記分系統(tǒng),它和上述記錄裝置一起,可根據(jù)觀察到的高爾夫球相對于指定目標區(qū)的停止位置來記分。
2.如權(quán)利要求1所述的設(shè)施,其特征為,上述“T”形區(qū)高出上述場地區(qū)域。
3.如權(quán)利要求1所述的設(shè)施,其特征在于,上述場地區(qū)域沿遠離上述“T”形區(qū)域的方向向上傾斜。
4.如權(quán)利要求1所述的場地,其特征為,上述場地區(qū)域的側(cè)邊界在它們遠離“T”形區(qū)域伸的同時向外發(fā)散。
5.如權(quán)利要求1所述的設(shè)施,其特征在于,上述場地區(qū)至少標成三列。
6.如權(quán)利要求1所述的設(shè)施,它還包括一中心區(qū),后者標記在至少一個上標目標區(qū)內(nèi)。
7.一種在高爾夫球場上進行比賽的方法,它包括以下各步(a)從記分裝置上確定一指定目標區(qū),記分裝置上列出一系列目標標志,每個上述標志與球場的場地區(qū)域中劃分開的多個鄰接目標區(qū)相對應(yīng);(b)從球場的“T”形區(qū)域的多個鄰接“T”形區(qū)當(dāng)中的一個,用高爾夫球棍朝著步驟(a)確定的上述指定目標區(qū)擊高爾夫球;(c)根據(jù)觀察到的在步驟(b)擊出的高爾夫球相對于在步驟(a)確定的指定目標區(qū)的停留位置,通過上述記分裝置來記分;(d)重復(fù)步驟(a)-(c),直到依次完成上述記分裝置列出的目標標志系列為止。
8.如權(quán)利要求7所述的方法,其特征在于,上述目標區(qū)分布在由交叉的行和列形成的柵格中,上述每個目標區(qū)通過一帶有一個行標志和一個列標志的柵格標記來辨識。
9.如權(quán)利要求7所述的方法,其特征在于,一中心區(qū)位于一個或更多的上述目標區(qū)內(nèi)。
10.如權(quán)利要求9所述的方法,其特征在于,在上述記分步驟中,根據(jù)所觀察到的球的位置來給選手記不同的分,球的位置分以下幾種位于指定目標區(qū)的中心區(qū)內(nèi);位于指定目標區(qū)內(nèi);位于鄰近指定目標區(qū)的目標區(qū)域內(nèi);或其它在場地區(qū)內(nèi)的任何位置。
11.如權(quán)利要求7所述的方法,其特征在于,在上述記分步驟中,根據(jù)所觀察到的球的位置來給選手記不同的分,球的位置分以下幾種位于指定目標區(qū)的相同列而離目標區(qū)更遠的行內(nèi);位于指定目標區(qū)內(nèi);位于指定目標區(qū)鄰近處;或其它場地區(qū)域的任何地方。
12.如權(quán)利要求7所述的方法,其特征在于,上述記分表用一個單一的柵格標記來與標準打數(shù)為3的洞對應(yīng)。
13.如權(quán)利要求7所述的方法,其特征在于,上述記分表用兩個柵格標記來與標準打數(shù)為4的洞對應(yīng)。
14.如權(quán)利要求7所述的方法,其特征在于,上述記分表用三個柵格標記來與標準打數(shù)為5的洞對應(yīng)。
15.如權(quán)利要求1所述的設(shè)施,其特征在于,上述記分裝置帶有一預(yù)先打印好記分表,該記分表包括多個記分列;和至少一個目標標志行,它與上述記分列相交,在每個上述記分列中,沿上述目標標志符至少標有一個目標標志,從而指定一系列目標區(qū)域,以模擬類似的高爾夫擊球,而選手則可使該擊球到達傳統(tǒng)的高爾夫球比賽的高爾夫草地。
16.如權(quán)利要求15所述的設(shè)施,其特征在于,上述記分列包括一個標準打數(shù)為3的洞的一個目標標志;兩個標準打數(shù)為4的洞的目標標志和三個標準打數(shù)為5的洞的目標標志。
17.如權(quán)利要求15所述的設(shè)施,它還包括一遠程擊信息行,該行和上述目標標志行平行,上述信息行顯示上述目標標志是否以遠程擊來記分。
18.如權(quán)利要求15所述的設(shè)施,其特征在于,提供了幾個記分列,并且,其特征還在于,上述記分列當(dāng)中的兩個只包括一個目標標志,上述記分列當(dāng)中的兩個只包括3個目標標志;上述記分列當(dāng)中的五個只包括兩個目標標志。
19.如權(quán)利要求15的述的設(shè)施,其特征在于,提供了18個記分列,并且,其特征還在于,上述記分列當(dāng)中的4個只包括一個目標標志;上述記分列當(dāng)中的4個只包括3個目標標志;上述記分列當(dāng)中的10個只包括兩個目標標志。
全文摘要
一種用于在高爾夫球場上進行比賽的方法和設(shè)施(10),該設(shè)施包括一“T”形區(qū)域(14)和一場地區(qū)域(16)。場地區(qū)域分為多個目標區(qū)(28),它們帶有目標標志(34,36)。在多個目標區(qū)內(nèi)標出一中心區(qū)(42)。比賽是由“T”形區(qū)域試著朝場地區(qū)域中的一指定目標區(qū)擊打一高爾夫球來進行的。目標區(qū)在記分表(60)中用一目標標志來標記。根據(jù)球相對于指定的目標區(qū)停留位置來選手記分。與最多有三個目標相應(yīng),一個選于多可擊三次球,以完成向整個比賽當(dāng)中的一個洞擊球。
文檔編號A63B71/06GK1196683SQ96197035
公開日1998年10月21日 申請日期1996年9月18日 優(yōu)先權(quán)日1995年9月18日
發(fā)明者約翰·蘭 申請人:約翰·蘭
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