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信息顯示方法、裝置、電子設(shè)備和計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)與流程

文檔序號(hào):40600062發(fā)布日期:2025-01-07 20:40閱讀:8來(lái)源:國(guó)知局
信息顯示方法、裝置、電子設(shè)備和計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)與流程

本申請(qǐng)涉及游戲,具體涉及一種信息顯示方法、裝置、電子設(shè)備和計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)。


背景技術(shù):

1、在互聯(lián)網(wǎng)的浪潮下,電子設(shè)備顯示各種信息的方式越來(lái)越多,當(dāng)信息太多時(shí),需要用戶對(duì)電子設(shè)備進(jìn)行操作,以改變電子設(shè)備上顯示的各種信息。

2、比如,游戲中通常需要顯示的游戲信息較多,但一個(gè)游戲界面可以顯示的游戲信息有限,因此,需要用戶通過(guò)點(diǎn)擊或長(zhǎng)按的方式改變游戲界面上顯示的游戲信息。然而,點(diǎn)擊或長(zhǎng)按顯示各種游戲信息的方式的效率低下。


技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路

1、本申請(qǐng)實(shí)施例提供一種信息顯示方法、裝置、電子設(shè)備和計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),可以提高顯示游戲信息的效率。

2、第一方面,本申請(qǐng)實(shí)施例提供一種信息顯示方法,上述方法包括:

3、顯示游戲界面,上述游戲界面包括游戲交互元素;

4、響應(yīng)于對(duì)上述游戲界面的注視操作,確定上述注視操作在上述游戲界面上的注視位置對(duì)應(yīng)的目標(biāo)游戲交互元素;

5、在上述游戲界面上顯示上述目標(biāo)游戲交互元素的關(guān)聯(lián)信息。

6、第二方面,本申請(qǐng)實(shí)施例還提供一種信息顯示裝置,上述裝置包括:

7、第一顯示模塊,用于顯示游戲界面,上述游戲界面包括游戲交互元素;

8、第一確定模塊,用于響應(yīng)于對(duì)上述游戲界面的注視操作,確定上述注視操作在上述游戲界面上的注視位置對(duì)應(yīng)的目標(biāo)游戲交互元素;

9、第二顯示模塊,用于在上述游戲界面上顯示上述目標(biāo)游戲交互元素的關(guān)聯(lián)信息。

10、第三方面,本申請(qǐng)實(shí)施例還提供一種電子設(shè)備,包括存儲(chǔ)器存儲(chǔ)有多條指令;上述處理器從上述存儲(chǔ)器中加載指令,以執(zhí)行本申請(qǐng)實(shí)施例所提供的任一種信息顯示方法。

11、第四方面,本申請(qǐng)實(shí)施例還提供一種計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),上述計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)存儲(chǔ)有多條指令,上述指令適于處理器進(jìn)行加載,以執(zhí)行本申請(qǐng)實(shí)施例所提供的任一種信息顯示方法。

12、本申請(qǐng)實(shí)施例中,顯示游戲界面,游戲界面包括游戲交互元素,響應(yīng)于對(duì)游戲界面的注視操作,確定注視操作在游戲界面上的注視位置對(duì)應(yīng)的目標(biāo)游戲交互元素,在游戲界面上顯示目標(biāo)游戲交互元素的關(guān)聯(lián)信息,實(shí)現(xiàn)通過(guò)注視操作顯示目標(biāo)游戲交互元素的關(guān)聯(lián)信息,無(wú)需手動(dòng)操作顯示關(guān)聯(lián)信息,提高顯示關(guān)聯(lián)信息的效率。



技術(shù)特征:

1.一種信息顯示方法,其特征在于,所述方法包括:

2.如權(quán)利要求1所述的信息顯示方法,其特征在于,所述游戲交互元素包括游戲交互控件,在所述響應(yīng)于對(duì)所述游戲界面的注視操作,確定所述注視操作在所述游戲界面上對(duì)應(yīng)的注視位置之前,還包括:

3.如權(quán)利要求1所述的信息顯示方法,其特征在于,所述在所述游戲界面上顯示所述目標(biāo)游戲交互元素的關(guān)聯(lián)信息,包括:

4.如權(quán)利要求1所述的信息顯示方法,其特征在于,所述游戲界面中對(duì)電子設(shè)備的可操作區(qū)域上還顯示有快捷觸發(fā)控件,在所述游戲界面上顯示所述目標(biāo)游戲交互元素的關(guān)聯(lián)信息之后,還包括:

5.如權(quán)利要求4所述的信息顯示方法,其特征在于,所述快捷觸發(fā)控件包括第一控件區(qū)域和第二控件區(qū)域,所述響應(yīng)于對(duì)所述快捷觸發(fā)控件的觸發(fā)操作,觸發(fā)所述目標(biāo)游戲交互元素,包括:

6.如權(quán)利要求1所述的信息顯示方法,其特征在于,在所述游戲界面上顯示所述目標(biāo)游戲交互元素的關(guān)聯(lián)信息之前,還包括:

7.如權(quán)利要求1所述的信息顯示方法,其特征在于,在顯示所述關(guān)聯(lián)信息之后,還包括:

8.如權(quán)利要求7所述的信息顯示方法,其特征在于,所述獲取預(yù)設(shè)時(shí)長(zhǎng),包括:

9.一種信息顯示裝置,其特征在于,所述裝置包括:

10.一種電子設(shè)備,其特征在于,包括處理器和存儲(chǔ)器,所述存儲(chǔ)器存儲(chǔ)有多條指令;所述處理器從所述存儲(chǔ)器中加載指令,以執(zhí)行如權(quán)利要求1至8任一項(xiàng)所述的信息顯示方法。

11.一種計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),其特征在于,所述計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)存儲(chǔ)有多條指令,所述指令適于處理器進(jìn)行加載,以執(zhí)行權(quán)利要求1至8任一項(xiàng)所述的信息顯示方法。


技術(shù)總結(jié)
本申請(qǐng)公開(kāi)了一種信息顯示方法、裝置、電子設(shè)備和計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),本申請(qǐng)實(shí)施例通過(guò)顯示游戲界面,所述游戲界面包括游戲交互元素;響應(yīng)于對(duì)所述游戲界面的注視操作,確定所述注視操作在所述游戲界面上的注視位置對(duì)應(yīng)的目標(biāo)游戲交互元素;在所述游戲界面上顯示所述目標(biāo)游戲交互元素的關(guān)聯(lián)信息,提高信息顯示的效率。

技術(shù)研發(fā)人員:楊凱
受保護(hù)的技術(shù)使用者:網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司
技術(shù)研發(fā)日:
技術(shù)公布日:2025/1/6
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