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籃球運(yùn)動模擬系統(tǒng)及方法

文檔序號:1588737閱讀:241來源:國知局
專利名稱:籃球運(yùn)動模擬系統(tǒng)及方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一種模擬系統(tǒng)及方法,尤其涉及一種籃球運(yùn)動模擬系統(tǒng)及方法。
背景技術(shù)
越來越多人喜歡玩籃球運(yùn)動,然而,由于場地的限制,人們無法隨時隨地進(jìn)行籃球運(yùn)動。很多網(wǎng)絡(luò)游戲可以模擬籃球運(yùn)動,然而,網(wǎng)絡(luò)游戲中,人們僅是利用鼠標(biāo)或者鍵盤操作游戲中的角色進(jìn)行相關(guān)動作,卻無法自身實(shí)現(xiàn)實(shí)際的運(yùn)動,也無法達(dá)到運(yùn)動健身的目的。

發(fā)明內(nèi)容
鑒于以上內(nèi)容,有必要提供一種籃球運(yùn)動模擬系統(tǒng)及方法,可利用手持電子裝置模擬籃球動作,并判斷模擬動作是否符合標(biāo)準(zhǔn)動作。一種籃球運(yùn)動模擬系統(tǒng),應(yīng)用于電子裝置中,所述電子裝置包括一個加速度感測器,該籃球運(yùn)動模擬系統(tǒng)包括存儲裝置,用于存儲多組手持所述電子裝置模擬籃球動作時所述電子裝置移動的原始波形數(shù)據(jù),并以每個模擬籃球動作的名稱命名該原始波形數(shù)據(jù); 設(shè)置模塊,用于以所述電子裝置的中心點(diǎn)為原點(diǎn)構(gòu)建一個三維坐標(biāo)系,并設(shè)置標(biāo)準(zhǔn)值以判斷用戶是否完成預(yù)設(shè)的模擬籃球動作;偵測模塊,用于利用所述的加速度感測器偵測所述電子裝置在所構(gòu)建的三維坐標(biāo)系中的移動數(shù)據(jù);轉(zhuǎn)換模塊,用于將偵測到的移動數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成波形數(shù)據(jù);比對模塊,用于在該轉(zhuǎn)換的波形數(shù)據(jù)與一組原始波形數(shù)據(jù)的相似率超過該標(biāo)準(zhǔn)值時確認(rèn)該轉(zhuǎn)換的波形數(shù)據(jù)與該組原始波形數(shù)據(jù)相符,并比較該轉(zhuǎn)換的波形數(shù)據(jù)與相符的原始波形數(shù)據(jù)的差異值;及提示模塊,用于根據(jù)該相符的原始波形數(shù)據(jù)的名稱提示用戶所完成的籃球動作的名稱,并根據(jù)該差異值提示用戶完成該籃球動作的正確度。一種籃球運(yùn)動模擬方法,應(yīng)用于電子裝置中,所述電子裝置內(nèi)建一個加速度感測器,該方法包括如下步驟存儲多組手持所述電子裝置模擬籃球動作時所述電子裝置移動的原始波形數(shù)據(jù),并以每個模擬籃球動作的名稱命名該原始波形數(shù)據(jù);以所述電子裝置的中心點(diǎn)為原點(diǎn)構(gòu)建一個三維坐標(biāo)系,并設(shè)置標(biāo)準(zhǔn)值以判斷用戶是否完成預(yù)設(shè)的模擬籃球動作;利用所述的加速度感測器偵測所述電子裝置在所構(gòu)建的三維坐標(biāo)系中的移動數(shù)據(jù);將偵測到的移動數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成波形數(shù)據(jù);在該轉(zhuǎn)換的波形數(shù)據(jù)與一組原始波形數(shù)據(jù)的相似率超過該標(biāo)準(zhǔn)值時,確認(rèn)該轉(zhuǎn)換的波形數(shù)據(jù)與該組原始波形數(shù)據(jù)相符;比較該轉(zhuǎn)換的波形數(shù)據(jù)與相符的原始波形數(shù)據(jù)的差異值;及根據(jù)該相符的原始波形數(shù)據(jù)的名稱提示用戶所完成的籃球動作的名稱,并根據(jù)該差異值提示用戶完成該籃球動作的正確度。相較于現(xiàn)有技術(shù),所述的籃球運(yùn)動模擬系統(tǒng)及方法,可利用手持電子裝置模擬籃球動作,并判斷用戶的模擬動作是否符合標(biāo)準(zhǔn)動作,增加電子裝置的娛樂性。


圖1是本發(fā)明籃球運(yùn)動模擬系統(tǒng)的較佳實(shí)施方式的功能模塊圖。圖2是本發(fā)明籃球運(yùn)動模擬系統(tǒng)的較佳實(shí)施方式的坐標(biāo)系示意圖。
圖3是本發(fā)明籃球運(yùn)動 模擬系統(tǒng)的較佳實(shí)施方式的運(yùn)球示意圖。圖4是本發(fā)明籃球運(yùn)動模擬系統(tǒng)的較佳實(shí)施方式的模擬運(yùn)球示意圖。圖5是本發(fā)明籃球運(yùn)動模擬系統(tǒng)的較佳實(shí)施方式的波形數(shù)據(jù)示意圖。圖6是本發(fā)明籃球運(yùn)動模擬方法的較佳實(shí)施方式的原始數(shù)據(jù)獲取流程圖。圖7是本發(fā)明籃球運(yùn)動模擬方法的較佳實(shí)施方式的流程圖。主要元件符號說明電子裝置1處理器10存儲裝置11顯示屏12加速度感測器13籃球運(yùn)動模擬系統(tǒng) 2設(shè)置模塊20偵測模塊22轉(zhuǎn)換模塊24比對模塊26提示模塊28腕帶繩具體實(shí)施例方式如圖1所示,是本發(fā)明籃球運(yùn)動模擬系統(tǒng)的較佳實(shí)施方式的功能模塊圖。所述的籃球運(yùn)動模擬系統(tǒng)2運(yùn)行于電子裝置1中,用于判斷用戶手持所述電子裝置1模擬的籃球運(yùn)動是否與預(yù)先存儲的模型數(shù)據(jù)相符,從而確認(rèn)用戶模擬的籃球動作是否標(biāo)準(zhǔn)。在本較佳實(shí)施方式中,所述的電子裝置1包括處理器10、存儲裝置11、顯示屏12 以及加速度感測器13。所述的處理器10用于執(zhí)行所述電子裝置1內(nèi)安裝的各類軟件,例如操作系統(tǒng)等。所述的存儲裝置11,可以是所述電子裝置1的內(nèi)存,還可以是可外接于該電子裝置1的存儲卡,如SM卡(Smart Media Card,智能媒體卡)、SD卡(Secure Digital Card,安全數(shù)字卡)等。所述的存儲裝置11用于存儲各類數(shù)據(jù),例如,圖片、視頻、利用所述籃球運(yùn)動模擬系統(tǒng)2設(shè)置以及生成的數(shù)據(jù)等。為了避免用戶手持所述電子裝置1模擬籃球動作時,不小心拋出所述電子裝置1, 在本較佳實(shí)施方式中,所述的電子裝置1還可進(jìn)一步包括可拆卸的腕帶繩3,用于將所述電子裝置1與用戶的手腕進(jìn)行捆綁,防止掉落所述電子裝置1。所述籃球運(yùn)動模擬系統(tǒng)2包括多個功能模塊,分別是設(shè)置模塊20、偵測模塊22、 轉(zhuǎn)換模塊24、比對模塊26以及提示模塊28。在本較佳實(shí)施方式中,為了便于對手持所述電子裝置1模擬籃球動作時產(chǎn)生的數(shù)據(jù)進(jìn)行識別,需要在所述存儲裝置11中存儲多組手持所述電子裝置模擬籃球動作時所述電子裝置1移動過程中生成的模型數(shù)據(jù)。例如,在本較佳實(shí)施方式中,該模型數(shù)據(jù)包括原始波形數(shù)據(jù),下文將作詳細(xì)介紹。所述的設(shè)置模塊20,用于以所述電子裝置1的中心點(diǎn)為原點(diǎn)構(gòu)建一個三維坐標(biāo)系,可參考圖2所示的坐標(biāo)系示意圖。所述的設(shè)置模塊20,還用于設(shè)置標(biāo)準(zhǔn)值,該標(biāo)準(zhǔn)值用以以判斷用戶是否完成預(yù)設(shè)的模擬籃球動作。例如,該標(biāo)準(zhǔn)值可以設(shè)置為85%。所述的設(shè)置模塊20,進(jìn)一步用于設(shè)置啟動及退出所述籃球運(yùn)動模擬系統(tǒng)2的快捷鍵。該啟動及退出所述籃球運(yùn)動模擬系統(tǒng)2的快捷鍵可以是一個或者多個按鍵的組合,例如,該快捷鍵可以是“#”鍵,也可以是“123# ”鍵。完成上述設(shè)置后,用戶可手持所述電子裝置1模擬籃球動作,并利用所述的設(shè)置模塊20記錄該籃球動作的名稱。所述的偵測模塊22,用于在用戶手持所述電子裝置1模擬籃球動作時,利用所述加速度感測器13偵測所述電子裝置1在所構(gòu)建的三維坐標(biāo)系中的原始移動數(shù)據(jù)。例如,可以請專業(yè)籃球運(yùn)動員手持所述電子裝置1模擬籃球動作以生成原始移動數(shù)據(jù)。參考如圖3 所示的示意圖為運(yùn)動員運(yùn)球時的動作以及籃球的移動方向,參考如圖4所示的示意圖為運(yùn)動員手持所述電子裝置1模擬籃球運(yùn)動時所述電子裝置1的移動方向。在本較佳實(shí)施方式中,所述的移動數(shù)據(jù)包括所述電子裝置1在所構(gòu)建的三維坐標(biāo)系中各個軸對應(yīng)的數(shù)據(jù)。所述轉(zhuǎn)換模塊M,用于將偵測到的原始移動數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成原始波形數(shù)據(jù),并將所述的原始移動數(shù)據(jù)與原始波形數(shù)據(jù)存儲至所述電子裝置的存儲裝置11中。參考圖5所示的波形數(shù)據(jù)示意圖為手持所述電子裝置1模擬籃球動作“運(yùn)球”動作時獲取的原始波形數(shù)據(jù)。所述的設(shè)置模塊20,進(jìn)一步用于以每個模擬籃球動作的名稱命名該原始波形數(shù)據(jù)。例如,以“運(yùn)球”命名如圖5所示的原始波形數(shù)據(jù)。在存儲了多組模擬籃球動作的原始波形數(shù)據(jù)后,用戶即可手持所述的電子裝置1 模擬籃球動作,例如,運(yùn)球、投籃等。在所述籃球運(yùn)動模擬系統(tǒng)2啟動后,所述的偵測模塊22利用所述的加速度感測器 13偵測所述電子裝置1在所構(gòu)建的三維坐標(biāo)系中的移動數(shù)據(jù)。所述的轉(zhuǎn)換模塊M將偵測到的移動數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成波形數(shù)據(jù)。所述的比對模塊沈,用于比對該轉(zhuǎn)換的波形數(shù)據(jù)與所有原始波形數(shù)據(jù),在該轉(zhuǎn)換的波形數(shù)據(jù)與一組原始波形數(shù)據(jù)的相似率超過該標(biāo)準(zhǔn)值時確認(rèn)該轉(zhuǎn)換的波形數(shù)據(jù)與該組原始波形數(shù)據(jù)相符,或者在該轉(zhuǎn)換的波形數(shù)據(jù)與所有原始波形數(shù)據(jù)的相似率都未超過該標(biāo)準(zhǔn)值時,確認(rèn)該轉(zhuǎn)換的波形數(shù)據(jù)與所有原始波形數(shù)據(jù)不相符。所述的比對模塊26可根據(jù)轉(zhuǎn)換的波形數(shù)據(jù)與所有原始波形數(shù)據(jù)的具體數(shù)據(jù)值進(jìn)行比對,也可根據(jù)圖形對比的方式進(jìn)行比對。例如,將該轉(zhuǎn)換的波形數(shù)據(jù)對應(yīng)的圖形與所有原始波形數(shù)據(jù)對應(yīng)的多個圖形逐一進(jìn)行比對以識別相符的原始波形數(shù)據(jù)。所述的比對模塊沈,還用于比較該轉(zhuǎn)換的波形數(shù)據(jù)與相符的原始波形數(shù)據(jù)在所設(shè)置的三維坐標(biāo)系中三個軸上的差異值。通常情況下,前后兩組動作很難完全一致,因此,轉(zhuǎn)換的波形數(shù)據(jù)與相符的原始波形數(shù)據(jù)之間肯定存在一定的差異值。所述的提示模塊觀,用于根據(jù)該相符的原始波形數(shù)據(jù)的名稱提示用戶所完成的籃球動作的名稱,并根據(jù)該差異值提示用戶完成該籃球動作的正確度。所述提示模塊觀,還用于根據(jù)該轉(zhuǎn)換的波形數(shù)據(jù)與相符的原始波形數(shù)據(jù)的差異值判斷用戶完成該籃球動作的正確度。例如,命名為“投籃”的原始波形數(shù)據(jù)在X軸上先朝正
6值偏移,而當(dāng)用戶手持所述電子裝置1模擬投籃動作時,得到的轉(zhuǎn)換的波形數(shù)據(jù)在X軸上先朝負(fù)值偏移,則所述的提示模塊28可提示用戶“出手投籃時角度偏左”。所述提示模塊28可在所述顯示屏12上顯示相應(yīng)的提示,此外,也可進(jìn)行語音提
7J\ ο如圖6所示,是本發(fā)明籃球運(yùn)動模擬方法的較佳實(shí)施方式的原始數(shù)據(jù)獲取流程圖。首先,步驟S2,所述的設(shè)置模塊20以所述電子裝置1的中心點(diǎn)為原點(diǎn)構(gòu)建一個三維坐標(biāo)系,可參考圖2所示的坐標(biāo)系示意圖。 步驟S4,所述的設(shè)置模塊20設(shè)置一個用以判斷用戶是否完成預(yù)設(shè)的模擬籃球動作的標(biāo)準(zhǔn)值。例如,該標(biāo)準(zhǔn)值可以設(shè)置為85%。步驟S6,所述的設(shè)置模塊20設(shè)置啟動及退出所述籃球運(yùn)動模擬系統(tǒng)2的快捷鍵, 并利用該快捷鍵啟動所述的籃球運(yùn)動模擬系統(tǒng)2。步驟S8,用戶手持所述的電子裝置1模擬籃球動作,并利用所述的設(shè)置模塊20記錄該籃球動作的名稱。例如,可以請專業(yè)籃球運(yùn)動員手持所述電子裝置1模擬籃球動作以生成原始移動數(shù)據(jù)。步驟S10,所述的偵測模塊22利用所述加速度感測器13偵測所述電子裝置1在所構(gòu)建的三維坐標(biāo)系中的原始移動數(shù)據(jù)。步驟S12,所述轉(zhuǎn)換模塊24將偵測到的原始移動數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成原始波形數(shù)據(jù)。步驟S14,所述的設(shè)置模塊20以該籃球動作的名稱命名該原始波形數(shù)據(jù),并且所述轉(zhuǎn)換模塊24將所述的原始移動數(shù)據(jù)與原始波形數(shù)據(jù)存儲至所述電子裝置的存儲裝置11 中,然后結(jié)束本流程。利用如圖6所示的流程,可模擬多個籃球動作以生成多組原始移動數(shù)據(jù)與原始波形數(shù)據(jù)。如圖7所示,是本發(fā)明籃球運(yùn)動模擬方法的較佳實(shí)施方式的流程圖。首先,步驟 S20,利用所設(shè)置的快捷鍵啟動所述的籃球運(yùn)動模擬系統(tǒng)2,用戶手持所述電子裝置1進(jìn)行運(yùn)動。步驟S22,所述的偵測模塊22利用所述的加速度感測器13偵測所述電子裝置1在所構(gòu)建的三維坐標(biāo)系中的移動數(shù)據(jù)。步驟S24,所述的轉(zhuǎn)換模塊24將偵測到的移動數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成波形數(shù)據(jù)。步驟S26,所述的比對模塊26,用于比對該轉(zhuǎn)換的波形數(shù)據(jù)與所有原始波形數(shù)據(jù), 并判斷該轉(zhuǎn)換的波形數(shù)據(jù)是否與一組原始波形數(shù)據(jù)的相似率超過所述的標(biāo)準(zhǔn)值。若該轉(zhuǎn)換的波形數(shù)據(jù)與所有原始波形數(shù)據(jù)的相似率都未超過該標(biāo)準(zhǔn)值時,則表示該轉(zhuǎn)換的波形數(shù)據(jù)與所有原始波形數(shù)據(jù)不相符,流程結(jié)束。若該轉(zhuǎn)換的波形數(shù)據(jù)與一組原始波形數(shù)據(jù)的相似率超過該標(biāo)準(zhǔn)值,于步驟S28,所述的比對模塊26確認(rèn)該轉(zhuǎn)換的波形數(shù)據(jù)與該組原始波形數(shù)據(jù)相符,并比較該轉(zhuǎn)換的波形數(shù)據(jù)與相符的原始波形數(shù)據(jù)在所設(shè)置的三維坐標(biāo)系中三個軸上的差異值。步驟S30,所述的提示模塊28,用于根據(jù)該相符的原始波形數(shù)據(jù)的名稱提示用戶所完成的籃球動作的名稱,并根據(jù)該差異值提示用戶完成該籃球動作的正確度,然后結(jié)束本流程。所述提示模塊28可在所述顯示屏12上顯示相應(yīng)的提示,此外,也可進(jìn)行語音提示。以上實(shí)施方式僅用以說明本發(fā)明的技術(shù)方案而非限制,盡管參照以上較佳實(shí)施方式對本發(fā)明進(jìn)行了詳細(xì)說明,本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員應(yīng)當(dāng)理解,可以對本發(fā)明的技術(shù)方案進(jìn)行修改或等同替換都不應(yīng)脫離本發(fā)明技術(shù)方案的精神和范圍。
權(quán)利要求
1.一種籃球運(yùn)動模擬系統(tǒng),應(yīng)用于電子裝置中,所述電子裝置包括一個加速度感測器, 其特征在于,該籃球運(yùn)動模擬系統(tǒng)包括存儲裝置,用于存儲多組手持所述電子裝置模擬籃球動作時所述電子裝置移動的原始波形數(shù)據(jù),并以每個模擬籃球動作的名稱命名該原始波形數(shù)據(jù);設(shè)置模塊,用于以所述電子裝置的中心點(diǎn)為原點(diǎn)構(gòu)建一個三維坐標(biāo)系,并設(shè)置標(biāo)準(zhǔn)值以判斷用戶是否完成預(yù)設(shè)的模擬籃球動作;偵測模塊,用于利用所述的加速度感測器偵測所述電子裝置在所構(gòu)建的三維坐標(biāo)系中的移動數(shù)據(jù);轉(zhuǎn)換模塊,用于將偵測到的移動數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成波形數(shù)據(jù);比對模塊,用于在該轉(zhuǎn)換的波形數(shù)據(jù)與一組原始波形數(shù)據(jù)的相似率超過該標(biāo)準(zhǔn)值時確認(rèn)該轉(zhuǎn)換的波形數(shù)據(jù)與該組原始波形數(shù)據(jù)相符,并比較該轉(zhuǎn)換的波形數(shù)據(jù)與相符的原始波形數(shù)據(jù)的差異值;及提示模塊,用于根據(jù)該相符的原始波形數(shù)據(jù)的名稱提示用戶所完成的籃球動作的名稱,并根據(jù)該差異值提示用戶完成該籃球動作的正確度。
2.如權(quán)利要求1所述的籃球運(yùn)動模擬系統(tǒng),其特征在于,所述的比對模塊還用于在該轉(zhuǎn)換的波形數(shù)據(jù)與所有原始波形數(shù)據(jù)的相似率都未超過該標(biāo)準(zhǔn)值時,確認(rèn)該轉(zhuǎn)換的波形數(shù)據(jù)與所有原始波形數(shù)據(jù)不相符。
3.如權(quán)利要求1所述的籃球運(yùn)動模擬系統(tǒng),其特征在于,所述提示模塊根據(jù)該轉(zhuǎn)換的波形數(shù)據(jù)與相符的原始波形數(shù)據(jù)在所設(shè)置的三維坐標(biāo)系中三個軸上的差異值判斷用戶完成該籃球動作的正確度。
4.如權(quán)利要求1所述的籃球運(yùn)動模擬系統(tǒng),其特征在于,所述的設(shè)置模塊還用于設(shè)置啟動所述籃球運(yùn)動模擬系統(tǒng)的快捷鍵。
5.如權(quán)利要求1所述的籃球運(yùn)動模擬系統(tǒng),其特征在于,所述偵測模塊還用于在用戶手持所述電子裝置模擬籃球動作時,利用所述加速度感測器偵測所述電子裝置在所構(gòu)建的三維坐標(biāo)系中的原始移動數(shù)據(jù),所述轉(zhuǎn)換模塊還用于將偵測到的原始移動數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成所述原始波形數(shù)據(jù),并將所述的原始移動數(shù)據(jù)與原始波形數(shù)據(jù)存儲至所述電子裝置的存儲裝置中。
6.一種籃球運(yùn)動模擬方法,應(yīng)用于電子裝置中,所述電子裝置內(nèi)建一個加速度感測器, 其特征在于,該方法包括如下步驟存儲多組手持所述電子裝置模擬籃球動作時所述電子裝置移動的原始波形數(shù)據(jù),并以每個模擬籃球動作的名稱命名該原始波形數(shù)據(jù);以所述電子裝置的中心點(diǎn)為原點(diǎn)構(gòu)建一個三維坐標(biāo)系,并設(shè)置標(biāo)準(zhǔn)值以判斷用戶是否完成預(yù)設(shè)的模擬籃球動作;利用所述的加速度感測器偵測所述電子裝置在所構(gòu)建的三維坐標(biāo)系中的移動數(shù)據(jù);將偵測到的移動數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成波形數(shù)據(jù);在該轉(zhuǎn)換的波形數(shù)據(jù)與一組原始波形數(shù)據(jù)的相似率超過該標(biāo)準(zhǔn)值時,確認(rèn)該轉(zhuǎn)換的波形數(shù)據(jù)與該組原始波形數(shù)據(jù)相符;比較該轉(zhuǎn)換的波形數(shù)據(jù)與相符的原始波形數(shù)據(jù)的差異值;及根據(jù)該相符的原始波形數(shù)據(jù)的名稱提示用戶所完成的籃球動作的名稱,并根據(jù)該差異值提示用戶完成該籃球動作的正確度。
7.如權(quán)利要求6所述的籃球運(yùn)動模擬方法,其特征在于,該方法還包括在該轉(zhuǎn)換的波形數(shù)據(jù)與所有原始波形數(shù)據(jù)的相似率都未超過該標(biāo)準(zhǔn)值時,確認(rèn)該轉(zhuǎn)換的波形數(shù)據(jù)與所有原始波形數(shù)據(jù)不相符。
8.如權(quán)利要求6所述的籃球運(yùn)動模擬方法,其特征在于,對用戶完成該籃球動作的正確度的判斷是根據(jù)該轉(zhuǎn)換的波形數(shù)據(jù)與相符的原始波形數(shù)據(jù)在所設(shè)置的三維坐標(biāo)系中三個軸上的差異值。
9.如權(quán)利要求6所述的籃球運(yùn)動模擬方法,其特征在于,該方法還包括 設(shè)置啟動所述籃球運(yùn)動模擬系統(tǒng)的快捷鍵。
10.如權(quán)利要求6所述的籃球運(yùn)動模擬方法,其特征在于,所述的存儲步驟包括 在用戶手持所述電子裝置模擬籃球動作時,利用所述加速度感測器偵測所述電子裝置在所構(gòu)建的三維坐標(biāo)系中的原始移動數(shù)據(jù);及將偵測到的原始移動數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成所述原始波形數(shù)據(jù),并將所述的原始移動數(shù)據(jù)與原始波形數(shù)據(jù)存儲至所述電子裝置的存儲裝置中。
全文摘要
一種籃球運(yùn)動模擬系統(tǒng),應(yīng)用于電子裝置中,該籃球運(yùn)動模擬系統(tǒng)包括存儲裝置,用于存儲多組手持所述電子裝置模擬籃球動作時的原始波形數(shù)據(jù);設(shè)置模塊,構(gòu)建一個三維坐標(biāo)系,并設(shè)置標(biāo)準(zhǔn)值;偵測模塊,用于利用加速度感測器偵測所述電子裝置在所構(gòu)建的三維坐標(biāo)系中的移動數(shù)據(jù);轉(zhuǎn)換模塊,用于將偵測到的移動數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成波形數(shù)據(jù);比對模塊,用于確認(rèn)與該轉(zhuǎn)換的波形數(shù)據(jù)相符的原始波形數(shù)據(jù);及提示模塊,用于根據(jù)該相符的原始波形數(shù)據(jù)的名稱提示用戶所完成的籃球動作的名稱。本發(fā)明還提供一種籃球運(yùn)動模擬方法。利用本發(fā)明可手持電子裝置模擬籃球動作。
文檔編號A63F13/02GK102210934SQ20101014000
公開日2011年10月12日 申請日期2010年4月6日 優(yōu)先權(quán)日2010年4月6日
發(fā)明者李后賢, 李章榮, 羅治平 申請人:鴻富錦精密工業(yè)(深圳)有限公司, 鴻海精密工業(yè)股份有限公司
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