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利用在線游戲做廣告的方法

文檔序號(hào):1564801閱讀:253來源:國(guó)知局
專利名稱:利用在線游戲做廣告的方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及用不同種在線游戲(如韓國(guó)撲克牌和西洋撲克牌)做廣告的方法,并涉及通過在線服務(wù)公司與普通公司(在本文中被稱為成員公司)之間的聯(lián)系進(jìn)行在線游戲服務(wù)的商務(wù)模式。本發(fā)明具體地涉及一種商務(wù)模式,在該模式中,可以通過這樣一種方式引發(fā)成員和成員公司之間的實(shí)際交易即游戲站點(diǎn)將參加游戲的資格授予特定成員,并根據(jù)成員公司的要求允許該特定成員參加游戲。并且,還通過將多個(gè)有特色的、根據(jù)游戲積分可以區(qū)別的廣告插入游戲角色中,提供了提高廣告效果的服務(wù)。
由于近期網(wǎng)絡(luò)通訊和互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的快速發(fā)展和普及,大量利用互聯(lián)網(wǎng)提供在線游戲服務(wù)的站點(diǎn)已經(jīng)開放并運(yùn)營(yíng)。
但是,在游戲進(jìn)行中將廣告插入游戲屏幕的站點(diǎn)仍數(shù)量有限,并且,即使考慮到在游戲中插入了廣告,這些站點(diǎn)依靠的仍是廣告效益甚微的標(biāo)語廣告。因此,很難使互聯(lián)網(wǎng)用戶認(rèn)可成員公司所希望廣泛宣傳的內(nèi)容;并且,涉及到提供收費(fèi)或免費(fèi)游戲服務(wù)的站點(diǎn)時(shí),也存在許多管理困難。
發(fā)明概述本發(fā)明的目的在于解決上述問題。本發(fā)明的目的就是要增強(qiáng)成員對(duì)成員公司或成員公司的廣告的關(guān)注,并引發(fā)成員和成員公司之間的實(shí)際交易。該目的可以這樣實(shí)現(xiàn)網(wǎng)站將游戲分值贈(zèng)送給成員公司指定的成員或根據(jù)成員公司的要求將參加游戲的資格授予成員。進(jìn)而,本發(fā)明的另一目的就是要提供一種廣告方法,在該方法中,根據(jù)在線提供的游戲積分將特色廣告插入游戲角色,從而很容易被玩游戲的人認(rèn)可。
為了實(shí)現(xiàn)本發(fā)明的上述目的,一種與商務(wù)相關(guān)的、利用在線游戲做廣告的方法,利用在線游戲系統(tǒng)將廣告插入其中,該在線游戲系統(tǒng)包括主服務(wù)器100,用來處理數(shù)據(jù)并控制運(yùn)行游戲站點(diǎn)所需的各裝置;游戲服務(wù)器110,用來進(jìn)行游戲處理,以便提供游戲環(huán)境,使得各成員可以一起玩在線游戲;廣告數(shù)據(jù)庫(kù)120,用來儲(chǔ)存插入主頁和游戲站點(diǎn)運(yùn)行時(shí)的游戲屏幕的廣告數(shù)據(jù);數(shù)據(jù)庫(kù)130,用來儲(chǔ)存成員信息和站點(diǎn)運(yùn)行所需的不同數(shù)據(jù);以及用來將廣告插入游戲屏幕的匹配部分111,通過檢查游戲的進(jìn)展?fàn)顟B(tài)并搜索廣告數(shù)據(jù)庫(kù),以將廣告插入運(yùn)行中的游戲屏幕,從而可以通過在線服務(wù)和普通成員公司之間的聯(lián)系創(chuàng)造運(yùn)營(yíng)利潤(rùn)。該廣告方法包括以下步驟當(dāng)成員公司登錄時(shí),主服務(wù)器查詢成員公司是否將參加游戲的資格授予某特定成員,并將查詢結(jié)果儲(chǔ)存在數(shù)據(jù)庫(kù)中;當(dāng)成員登錄到該網(wǎng)站時(shí),主服務(wù)器檢查成員公司是否要求將參加游戲的資格授予該成員;主服務(wù)器提供關(guān)于成員和成員所能參加的游戲的信息,當(dāng)該成員選擇了其要參見的游戲時(shí),主服務(wù)器將成員與游戲服務(wù)器連接;當(dāng)游戲開始后,通過匹配部分的操作,游戲服務(wù)器在運(yùn)行中的游戲屏幕上映現(xiàn)出儲(chǔ)存在廣告數(shù)據(jù)庫(kù)中的廣告;游戲服務(wù)器檢查該游戲是否將結(jié)束,并且主服務(wù)器檢查是否將游戲分值給予該成員。
進(jìn)而,主服務(wù)器檢查成員公司是否要求將參加游戲的資格授予成員的步驟包括當(dāng)成員公司已經(jīng)要求主服務(wù)器將預(yù)定的游戲分值給予特定成員時(shí),主服務(wù)器將游戲分值信息儲(chǔ)存在數(shù)據(jù)庫(kù)的成員信息數(shù)據(jù)中的步驟。
圖2為依據(jù)本發(fā)明的利用在線游戲做廣告的方法的流程圖。
優(yōu)選實(shí)施例的詳細(xì)說明在下文中,將參照附圖對(duì)本發(fā)明的優(yōu)選實(shí)施例進(jìn)行說明。


圖1示出了依據(jù)本發(fā)明的網(wǎng)絡(luò)的結(jié)構(gòu)圖。成員和成員公司通過互聯(lián)網(wǎng)與主服務(wù)器100連接,主服務(wù)器100處理數(shù)據(jù)并控制游戲站點(diǎn)運(yùn)行所需的裝置。主服務(wù)器還與游戲服務(wù)器110相連,游戲服務(wù)器110用于提供運(yùn)行的游戲屏幕,使得各成員可以一起玩在線游戲,并且為了處理由成員輸入的數(shù)據(jù)而執(zhí)行的游戲處理。主服務(wù)器還與廣告數(shù)據(jù)庫(kù)120相連,廣告數(shù)據(jù)庫(kù)120用于儲(chǔ)存插入主頁和運(yùn)行中的游戲站點(diǎn)的游戲屏幕的廣告數(shù)據(jù)。最后,主服務(wù)器與數(shù)據(jù)庫(kù)130相連,數(shù)據(jù)庫(kù)130用于儲(chǔ)存成員信息以及該站點(diǎn)運(yùn)行所需的其他的各種數(shù)據(jù)。
而且,游戲服務(wù)器110包括匹配部分111,該部分用于通過檢查游戲的進(jìn)程將廣告插入游戲屏幕中的某個(gè)角色,并搜索廣告數(shù)據(jù)庫(kù)以便將該廣告插入運(yùn)行中的游戲屏幕。
下文將對(duì)匹配部分的處理進(jìn)行更詳細(xì)地說明。如果游戲分值較高的成員A與游戲分值相對(duì)較低的成員B玩游戲,匹配部分將廣告c和d分別插入成員A和B的單個(gè)角色中。匹配部分隨后還檢查該游戲進(jìn)程的狀態(tài)。特別是,在根據(jù)游戲進(jìn)程檢查了游戲分值并從廣告數(shù)據(jù)庫(kù)中搜索了適當(dāng)?shù)膹V告數(shù)據(jù)之后,匹配部分將廣告分別插入角色或從角色中刪除。
因此,當(dāng)游戲在進(jìn)行時(shí),插入角色的廣告并不總是以相同的方式插入。即,可以根據(jù)游戲進(jìn)程改變廣告,并且還可以改變廣告類型的數(shù)目。
圖2為依據(jù)本發(fā)明、利用在線游戲做廣告的方法和將在線游戲公司與其它公司之間的業(yè)務(wù)連接起來的方法的流程圖。
首先,成員在用他或她的ID和密碼進(jìn)行成員鑒別程序之后登錄到網(wǎng)站(步驟200)。該成員登錄到網(wǎng)站之后,主服務(wù)器從數(shù)據(jù)庫(kù)中搜索關(guān)于成員的信息,并檢查該成員是否具備參加游戲所必需的資格(步驟201)。在成員公司確認(rèn)之后,只要成員公司要求,主服務(wù)器隨時(shí)刷新數(shù)據(jù)庫(kù)中成員的信息數(shù)據(jù),并在其中儲(chǔ)存關(guān)于參加游戲資格或游戲分值的信息(步驟202)。此時(shí),成員公司要求網(wǎng)站增加成員分值的請(qǐng)求可以被設(shè)成不同級(jí)別。例如,當(dāng)成員購(gòu)買了成員公司的產(chǎn)品時(shí),成員公司根據(jù)購(gòu)買量設(shè)定預(yù)定的比例,并與之對(duì)應(yīng)設(shè)定分值,并要求網(wǎng)站將該分值添加到該成員的數(shù)據(jù)庫(kù)中。
然后,主服務(wù)器為成員提供成員信息,包括成員分值和成員能夠參加的游戲信息(游戲列表)(步驟203)。當(dāng)成員選擇了想要參加的游戲時(shí)(步驟204),主服務(wù)器將該成員與該游戲服務(wù)器相連(步驟205)。此時(shí),作為客戶的成員,在參加游戲之前成為主服務(wù)器的客戶,然而,在參加游戲之后,則成為主服務(wù)器和游戲服務(wù)器的客戶。
接著,游戲服務(wù)器啟動(dòng)游戲,并在游戲上映現(xiàn)出儲(chǔ)存在廣告數(shù)據(jù)庫(kù)中的廣告數(shù)據(jù)。根據(jù)游戲分值,通過匹配部分的處理操作,游戲服務(wù)器將廣告數(shù)據(jù)插入運(yùn)行中的游戲(步驟206)。想要插入廣告的模式(諸如廣告的類型和數(shù)量),以及廣告的重復(fù)次數(shù)都可以根據(jù)網(wǎng)站和成員公司之間的合同來確定,而且,要插入的廣告的類型和數(shù)量可以隨著參與者和角色的數(shù)量等等的變化而變化。因此,匹配部分檢查廣告模式的信息以及儲(chǔ)存在廣告數(shù)據(jù)庫(kù)中的廣告數(shù)據(jù),從而甚至在游戲進(jìn)行時(shí),實(shí)時(shí)刷新并重復(fù)廣告。
當(dāng)游戲結(jié)束時(shí)(步驟207),主服務(wù)器根據(jù)游戲服務(wù)器提供的游戲結(jié)果數(shù)據(jù)確定是否根據(jù)預(yù)定標(biāo)準(zhǔn)將分值給予該成員(步驟208),如果標(biāo)準(zhǔn)合適,則將分值添加到該成員的數(shù)據(jù)庫(kù)中。然后返回步驟203。
并且,在當(dāng)游戲進(jìn)行時(shí)插入廣告的過程中,匹配部分可以基于該成員的信息搜索與該成員的特征(如他或她的年齡和性別)相對(duì)應(yīng)的廣告。然后將這些廣告與游戲屏幕相匹配。插入廣告時(shí)可以利用html或flash等技術(shù)。通過和與廣告相關(guān)的站點(diǎn)鏈接、并在游戲進(jìn)行中裝載另一個(gè)瀏覽器視窗,成員還有可能訪問相關(guān)網(wǎng)站。
作為本發(fā)明的另一實(shí)施例,通過游戲站點(diǎn)和成員公司之間的協(xié)議或合同,還可以提供賦予成員分值的服務(wù)。
在這種情況下,主服務(wù)器檢查成員公司是否要求主服務(wù)器將參加游戲的資格授予某特定成員(步驟201),并根據(jù)成員公司的要求刷新數(shù)據(jù)庫(kù)中的成員信息數(shù)據(jù)。進(jìn)而,在儲(chǔ)存關(guān)于參加游戲資格的信息的步驟202中,當(dāng)成員公司要求主服務(wù)器給特定成員添加預(yù)定的分值時(shí),主服務(wù)器刷新數(shù)據(jù)庫(kù)中的成員信息數(shù)據(jù),并將分值信息添加到數(shù)據(jù)庫(kù)中。
另外,成員公司不必非要插入廣告。由于包括服務(wù)、制造、自由職業(yè)、銷售等等在內(nèi)的各種不同的商務(wù)類型都可以通過與游戲站點(diǎn)的協(xié)議或合同加入該游戲站點(diǎn),而作為成員公司,用戶可以根據(jù)日常生活中一直和用戶打交道的不同成員公司的要求參加游戲。
工業(yè)實(shí)用性根據(jù)上述的本發(fā)明,通過提供在在線游戲進(jìn)行當(dāng)中將廣告插入部分游戲角色的做廣告的方法,這種廣告的有益效果顯著高于互聯(lián)網(wǎng)的條幅廣告或用傳統(tǒng)大眾傳媒所做的廣告。此外,成員公司還可引發(fā)針對(duì)某成員的廣告的其它效果,因?yàn)?,包括給予成員參加游戲的資格和游戲分值的游戲服務(wù)是這樣構(gòu)建的使得根據(jù)在線或離線成員公司的在線要求將游戲分值添加到網(wǎng)站中或授予參加游戲的資格。特別地,還有一個(gè)優(yōu)點(diǎn)就是由于通過交易給予分值和授予參加游戲的資格,可以有效引發(fā)成員和成員公司之間的實(shí)際交易。
權(quán)利要求
1.利用在線游戲做廣告的方法,通過在線游戲系統(tǒng)在該在線游戲中插入廣告,該系統(tǒng)包括主服務(wù)器100,用于控制提供不同種游戲(如韓國(guó)撲克牌或西洋撲克牌)的網(wǎng)站運(yùn)行所需的裝置并處理相關(guān)數(shù)據(jù);游戲服務(wù)器110,用于進(jìn)行游戲處理以便提供游戲環(huán)境,使得各成員可以一起玩在線游戲;廣告數(shù)據(jù)庫(kù)120,用于儲(chǔ)存插入游戲站點(diǎn)的主頁和所述正在運(yùn)行的游戲屏幕的廣告數(shù)據(jù);數(shù)據(jù)庫(kù)130,用于儲(chǔ)存所述成員的信息和所述站點(diǎn)運(yùn)行所需的各種不同數(shù)據(jù);以及匹配部分111,用于通過檢查所述游戲進(jìn)程狀態(tài)將所述廣告插入所述游戲屏幕,并搜索所述廣告數(shù)據(jù)庫(kù),以便將所述廣告插入所述運(yùn)行中的游戲屏幕,該方法包括以下步驟當(dāng)成員公司登錄到所述網(wǎng)站時(shí),由所述主服務(wù)器要求所述成員公司指定所述成員為具有參加游戲資格并獲得游戲分值的特定成員;當(dāng)所述成員登錄到所述網(wǎng)站時(shí),由所述主服務(wù)器檢查所述成員公司是否已經(jīng)請(qǐng)求將參加所述游戲的資格授予了所述成員;由所述主服務(wù)器提供關(guān)于所述成員的信息、以及所述成員能夠參加所述游戲的信息;當(dāng)所述成員選擇了其想要參加的所述游戲時(shí),由所述主服務(wù)器將所述成員與所述游戲服務(wù)器相連;當(dāng)所述游戲開始時(shí),通過所述匹配部分的處理,由所述游戲服務(wù)器在運(yùn)行中的所述游戲屏幕上的游戲角色上映現(xiàn)出儲(chǔ)存在所述廣告數(shù)據(jù)庫(kù)的廣告;由所述游戲服務(wù)器檢查游戲是否結(jié)束,以及由所述主服務(wù)器檢查是否將所述游戲分值賦予所述成員。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中所述的匹配部分在傳統(tǒng)在線游戲中將可以根據(jù)所述游戲分值區(qū)分的所述廣告插入所述成員的所述單個(gè)角色。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中所述方法是一種商務(wù)模式,其中,所述成員和所述成員公司之間的實(shí)際交易可以通過將借助與所述成員公司的在線連接使用服務(wù)的所述資格授予所述成員而引發(fā),并且提供給所述成員的所述服務(wù)包括韓國(guó)撲克牌、紙牌、其它在線游戲、以及普通信息服務(wù)。
全文摘要
本發(fā)明涉及用不同種在線游戲(如韓國(guó)撲克牌和西洋撲克牌)做廣告的方法,并涉及通過在線服務(wù)公司與普通公司(即,在線服務(wù)公司和成員公司)之間的聯(lián)系進(jìn)行在線游戲服務(wù)的商務(wù)模式。具體地,本發(fā)明涉及一種商務(wù)模式,在該模式中,可以通過這樣一種方式引發(fā)成員和成員公司之間的實(shí)際交易即游戲站點(diǎn)將參加游戲的資格授予特定成員,并根據(jù)成員公司的要求允許該特定成員參加游戲;并且,在該模式中,還通過根據(jù)游戲積分將多個(gè)有特色的廣告插入游戲角色中,提供了提高廣告效果的服務(wù)。
文檔編號(hào)A63F13/12GK1432169SQ01810602
公開日2003年7月23日 申請(qǐng)日期2001年2月1日 優(yōu)先權(quán)日2000年6月2日
發(fā)明者樸鐘赫 申請(qǐng)人:樸鐘赫
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